Jim
Una lombriz corriente que se convierte en héroe al encontrar un traje cibernético.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Jim |
|---|---|
B | Saltar |
Y | Disparar el bláster |
X | Usar el látigo |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral a través de una serie de niveles muy diferentes. El objetivo es llegar al final de cada fase, derrotar enemigos y superar obstáculos y trampas. Jim puede correr, saltar, disparar con su bláster y usar la cabeza como un látigo para atacar o interactuar con el entorno.
Además de las fases de plataformas hay secciones de natación, conducción y persecución. Las vidas y los continues son limitados, y el final de cada nivel suele incluir un jefe o una situación especial. Para avanzar hay que aprender los patrones de los enemigos, calcular bien los saltos y adaptarse a la mecánica particular de cada fase.
Planifica tu partida
Alterna entre el látigo y el bláster. El látigo sirve contra enemigos cercanos y puede alcanzar ciertos objetos desde una distancia segura, mientras que el bláster ayuda a mantener alejados a los rivales.
Avanza con cuidado por las zonas desconocidas. Las fases de vehículos y las secciones acuáticas tienen reglas de movimiento diferentes, así que conviene priorizar la supervivencia sobre la velocidad. Contra los jefes, observa primero sus patrones de ataque y golpea solo cuando sea seguro.
Conoce al elenco
Una lombriz corriente que se convierte en héroe al encontrar un traje cibernético.
La princesa a la que Jim intenta rescatar; su absurdo nombre forma parte del humor del juego.
Un cuervo espacial recurrente y uno de los principales rivales de Jim.
Un pez dorado malvado que aparece como jefe al principio de la aventura.
Un antagonista felino relacionado con uno de los combates contra jefes.
Un villano extravagante cuya cabeza ha sido sustituida por un mono.
Una enorme enemiga parecida a una babosa a la que se enfrenta Jim cerca del final.
Un secuaz parecido a una rata que aparece varias veces.
Antes de empezar
Usa el látigo cuando un enemigo se acerque demasiado.
Espera cambios importantes entre las secciones de plataformas, agua y vehículos.
Observa el ciclo de ataque de cada jefe antes de contraatacar.
Earthworm Jim es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado por Shiny Entertainment y publicado por Playmates para Super Nintendo en 1994. El jugador controla a Jim, una lombriz que encuentra un poderoso traje cibernético y se ve envuelta en una aventura surrealista contra enemigos que quieren apoderarse de él. El juego combina plataformas, disparos, ataques con látigo, fases con vehículos, zonas acuáticas y situaciones cómicas. Su presentación de dibujos animados, su humor absurdo y sus cambios constantes de mecánica le dieron una personalidad muy marcada entre los títulos de acción de 16 bits. La crítica y el público lo recibieron generalmente con mucho entusiasmo, destacando su creatividad, la variedad de sus niveles y una dificultad exigente pero entretenida.
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