Eight Man
Un luchador cibernético contra el crimen con fuerza y velocidad sobrehumanas; es el protagonista controlado por el jugador.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover a Eight Man |
|---|---|
A | Atacar |
B | Saltar |
Las etiquetas de los controles pueden variar según la máquina o la región.
Cómo se juega
La partida se desarrolla con perspectiva lateral. Hay que atravesar cada fase lineal, derrotar a los grupos de enemigos, evitar los peligros y llegar al jefe del final.
El movimiento direccional, los ataques y el salto permiten avanzar y combatir. Al completar una fase se accede a la siguiente; perder todas las vidas termina la partida salvo que se introduzca otro crédito. No hay selección de personajes ni mejoras de equipo. La distancia, el momento de atacar y la colocación para no quedar rodeado son los elementos principales.
Planifica tu partida
Procura permanecer cerca del centro de la pantalla para vigilar ambos lados. Ataca a los grupos antes de que se formen y cambia de posición antes de quedar rodeado.
Aprende los patrones de los jefes y evita intercambiar golpes sin necesidad. Cuando haya muchos enemigos, usa el salto y el movimiento para escapar en lugar de mantenerte en contacto.
Conoce al elenco
Un luchador cibernético contra el crimen con fuerza y velocidad sobrehumanas; es el protagonista controlado por el jugador.
Antes de empezar
Vigila ambos lados de la pantalla: algunos enemigos pueden llegar por detrás.
No te quedes en una esquina cuando haya varios enemigos activos.
Aprende los patrones de los jefes antes de gastar demasiados créditos.
Eight Man es un beat 'em up de ciencia ficción con desplazamiento lateral, desarrollado por Pallas y publicado por SNK para sistemas arcade en 1991. El jugador controla a Eight Man, un poderoso androide luchador contra el crimen procedente de un manga y anime clásicos japoneses. Recorre zonas urbanas e industriales mientras se enfrenta a bandas, robots y otros enemigos mediante puñetazos, patadas y habilidades especiales de movimiento. Su estructura está formada por fases cortas y lineales, habitual en los juegos de acción arcade de comienzos de los años noventa, y prioriza el combate directo sobre la exploración. La licencia del personaje le aporta interés histórico, aunque el juego siguió siendo relativamente desconocido frente a los títulos de acción y lucha más famosos de SNK.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0