Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El-Fish es una simulación de acuario y cría. El jugador crea o consigue peces, los coloca en acuarios y observa cómo aparecen sus rasgos físicos. El objetivo es abierto: formar colecciones, estudiar la herencia y producir peces inusuales, sin una campaña fija.
El juego se estructura en actividades de acuario y reproducción, no en fases de acción. Hay que elegir parejas, gestionar las condiciones, organizar exhibiciones y guardar ejemplares logrados. El progreso consiste en comprender la transmisión de rasgos a través de varias generaciones.
Planifica tu partida
Empieza con peces que tengan rasgos claramente diferentes para identificar mejor los cambios hereditarios. Conserva por separado a los progenitores y sus crías, ya que un pez poco llamativo puede portar un rasgo útil que no se ve de inmediato.
Mantén condiciones adecuadas y evita llenar demasiado los acuarios. Controla los cruces, compara varias generaciones y guarda los ejemplares raros antes de continuar experimentando.
Antes de empezar
Usa acuarios separados para comparar resultados.
Guarda los peces inusuales antes de cada nuevo experimento.
Observa varias generaciones antes de considerar estable un rasgo.
El-Fish es una simulación de cría de peces y gestión de acuarios desarrollada y publicada por Maxis para DOS en 1993. En lugar de seguir una historia convencional, el juego ofrece un laboratorio acuático virtual donde crear, reproducir, coleccionar y exhibir peces. Su sistema genético transmite rasgos como la forma del cuerpo, las aletas, los colores y los patrones, por lo que la cría selectiva es la actividad principal. También permite organizar los acuarios, ajustar el entorno y observar las creaciones en un formato tranquilo y abierto. El juego destacó por su tema poco habitual, la variedad visual de los peces y su énfasis en la experimentación por encima de la competición. Las críticas de la época reconocieron generalmente su originalidad, aunque señalaron su ritmo lento y su tema especializado. Por ello resultaba más atractivo para aficionados a la simulación que para jugadores de acción.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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