Annet Meyers
La protagonista, una joven hechicera que combate al culto de Hastur con agilidad, ataques a distancia y magia.
Documentado para esta versión
D-pad | Moverse, agacharse y apuntar según la dirección. |
|---|---|
A | Saltar. |
B | Atacar con el arma a distancia. |
C | Usar magia cuando esté disponible. |
Cómo se juega
El juego se ve de lado y presenta una sucesión de fases de acción para un jugador. Annet corre, salta, ataca con un arma parecida a un boomerang y usa magia mientras supera plataformas, escaleras, trampas y enemigos.
Las fases suelen terminar con un jefe o un encuentro importante. El progreso depende de completar niveles, aprender los patrones enemigos, recoger objetos útiles y administrar la magia, no de un sistema tradicional de experiencia.
Planifica tu partida
Aprende los patrones enemigos antes de atacar, especialmente en plataformas estrechas y zonas móviles. En los combates normales, mantente en movimiento para aprovechar la movilidad de Annet.
Reserva la magia para los jefes y los grupos peligrosos. Contra los jefes, prioriza sobrevivir y encontrar momentos seguros para atacar en lugar de buscar daño constante.
Conoce al elenco
La protagonista, una joven hechicera que combate al culto de Hastur con agilidad, ataques a distancia y magia.
Una antigua entidad sobrenatural que impulsa el conflicto central de la historia.
Antes de empezar
Prueba a los enemigos con ataques a distancia antes de acercarte.
Reserva la magia para jefes y zonas peligrosas.
Memoriza las trampas después de los intentos fallidos.
El Viento es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por Wolf Team y publicado en Norteamérica por Renovation Products para Sega Genesis. La protagonista es Annet Meyers, una joven hechicera que combate a un culto dedicado a la antigua entidad Hastur en un mundo alternativo inspirado en los años veinte. El juego combina plataformas rápidas, ataques a distancia, movimientos acrobáticos y magia limitada. Sus fases recorren entornos urbanos y sobrenaturales, con trampas y enfrentamientos contra jefes. El Viento destacó por su presentación enérgica y su estilo con influencia del anime, aunque su dificultad y ritmo irregular dividieron a los jugadores. Forma parte de la trilogía Earnest Evans, pero cuenta una historia prácticamente independiente.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0