Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Elf emplea una perspectiva lateral. En cada fase hay que recorrer zonas con desplazamiento, evitar enemigos y peligros, recoger objetos útiles y encontrar el camino hacia la siguiente sección. El momento de los saltos y la colocación son fundamentales.
El progreso se organiza por fases y no incluye niveles de desarrollo del personaje. Como algunos caminos y objetos son fáciles de pasar por alto, la observación y la exploración son importantes. La versión de DOS es para un jugador; no hay documentado un modo multijugador independiente.
Planifica tu partida
Estudia los patrones de movimiento de los enemigos antes de realizar un salto y no avances deprisa por pantallas desconocidas. Revisa las plataformas y los pasadizos laterales en busca de objetos antes de dirigirte a una salida aparente.
Acércate a los peligros manteniendo distancia para disponer de margen de reacción. Si un camino parece bloqueado, vuelve atrás y comprueba si falta un objeto o existe otra plataforma, en lugar de intentar de inmediato un salto ciego de precisión.
Elf es un juego de plataformas con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Ocean Software en 1991 para DOS y varios ordenadores domésticos de la época. El jugador controla a un pequeño elfo que atraviesa entornos hostiles, busca objetos útiles e intenta alcanzar la salida de cada fase. Su diseño combina plataformas tradicionales con exploración ligera, evasión de enemigos y recolección de objetos. El juego formó parte de la abundante producción de Ocean de comienzos de los años noventa, pero no de una gran serie duradera. Las reseñas contemporáneas lo consideraron generalmente una aventura de plataformas competente aunque poco destacable. Su atractivo depende en buena medida de la tolerancia del jugador a la navegación basada en ensayo y error y a los diseños de niveles exigentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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