Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El grupo explora un mundo cenital formado por zonas exteriores, ciudades, cuevas y mazmorras. Debe sobrevivir en Exile, completar misiones locales y principales y encontrar una vía de escape mientras se enfrenta a facciones hostiles.
Los combates son por turnos. Cada personaje puede moverse, atacar, lanzar hechizos, usar objetos o emplear habilidades durante su turno. La experiencia, el equipo, los hechizos y la mejora de habilidades amplían gradualmente las capacidades del grupo. Los diálogos, los caminos cerrados, los pasadizos secretos y las decisiones de las misiones también afectan al progreso.
La campaña es principalmente para un jugador y se basa en el control de un grupo, sin un modo competitivo o multijugador independiente.
Planifica tu partida
Forma un grupo equilibrado con buenos luchadores cuerpo a cuerpo, usuarios de magia y personajes con habilidades útiles fuera del combate. Conserva varias partidas guardadas antes de las decisiones importantes.
Explora cada zona a fondo antes de marcharte. Examina las paredes y el terreno extraño, habla tanto con los habitantes comunes como con las autoridades y vuelve a los asentamientos después de los acontecimientos importantes.
Mejora las habilidades pensando en una función concreta. Un personaje que pueda luchar y además abrir cerraduras, explorar o prestar apoyo mágico suele ser más útil que un especialista demasiado limitado.
Antes de empezar
Guarda antes de entrar en mazmorras importantes o tomar decisiones de diálogo relevantes.
Anota los nombres extraños, las contraseñas y las instrucciones de las misiones.
Usa el terreno y los pasillos estrechos para limitar el número de enemigos que pueden acercarse a la vez.
Exile: Escape from the Pit es un juego de rol de fantasía por turnos desarrollado y publicado por Spiderweb Software para DOS. El jugador crea un grupo de aventureros condenados al exilio en la tierra subterránea de Exile y lo guía por cavernas peligrosas, asentamientos, ruinas y fortalezas olvidadas. La exploración y las conversaciones son tan importantes como el combate, y muchas misiones admiten varias soluciones. El juego utiliza una perspectiva cenital y un mundo amplio e interconectado con una campaña poco lineal. Su ambientación detallada, la abundancia de texto y la libertad de acción le ganaron una buena reputación entre los aficionados a los juegos de rol clásicos para ordenador.
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