Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La exploración utiliza una perspectiva superior. El grupo recorre zonas exteriores, asentamientos, mazmorras y lugares especiales conectados, investiga la invasión de la superficie y completa misiones para distintas facciones.
Los combates son por turnos. Las armas, armaduras, hechizos y habilidades especiales se usan teniendo en cuenta la posición, el terreno, la línea de visión y los recursos. La experiencia, el equipo, los hechizos y la elección de habilidades permiten progresar, y muchas misiones tienen varias soluciones.
Planifica tu partida
Forma un grupo con habilidades complementarias. Mantén a los combatientes en primera línea entre los enemigos y los lanzadores de hechizos vulnerables, y lleva suficientes recursos de curación para las exploraciones largas.
Habla varias veces con los habitantes y anota los detalles de las misiones. Explora las zonas secundarias antes de tomar decisiones importantes entre facciones para conseguir experiencia, equipo e información.
Antes de empezar
Guarda antes de entrar en lugares desconocidos o tomar decisiones importantes.
Revisa los recipientes y los rincones alejados; pueden contener equipo e información de misiones.
Repón los objetos de curación antes de las expediciones largas por cuevas y mazmorras.
Exile II: Crystal Souls es un juego de rol por turnos basado en un grupo de aventureros, desarrollado y publicado por Spiderweb Software para DOS. La historia transcurre en Exile, un reino subterráneo cuyo frágil orden político se ve amenazado por una nueva invasión del reino de la superficie. El jugador crea y administra un grupo pequeño, explora ciudades, cuevas, ruinas y zonas salvajes, y decide cómo tratar con facciones enfrentadas. La experiencia combina exploración con vista superior, conversaciones extensas, combates tácticos y una personalización detallada de los personajes. El juego fue apreciado por los aficionados a los juegos de rol para computadora gracias a sus escenarios abiertos, su mundo elaborado y su gran cantidad de contenido, aunque sus gráficos y su interfaz sencilla reflejaban su producción independiente.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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