Documentado para esta versión
¿Qué controles usa esta versión?
Acciones
D-pad | Girar el vehículo |
|---|---|
B | Acelerar |
Y | Frenar |
Notas de control
Controles basados en la disposición original del mando de SNES; la asignación específica del hack es desconocida.
Cómo se juega
¿Cómo se juega F-Zero (USA) [Hack by Smkdan v1.0] (All Track Practice)?
La carrera se muestra desde detrás del vehículo y el Mode 7 de SNES hace que el circuito se expanda hacia el jugador. Hay que terminar en la posición requerida, completar vueltas y puntos de control, y conservar energía suficiente para no quedar destruido.
Las ligas Knight, King, Queen y Ace incluyen varias copas y circuitos. El jugador gira, acelera, frena, usa zonas de impulso y recupera energía en las áreas de boxes. El cambio confirmado de este hack es su enfoque de práctica para todos los circuitos; no se documentan otros cambios de menús o progresión.
Planifica tu partida
¿Cuál es la mejor forma de jugar F-Zero (USA) [Hack by Smkdan v1.0] (All Track Practice)?
Aprende primero las curvas a velocidad reducida. Toma los giros cerrados con una trazada amplia, suelta el acelerador antes de golpear una barrera y entra centrado en los saltos o franjas de impulso.
Protege el indicador de energía tanto como tu posición. Los boxes restauran energía, pero los golpes repetidos contra las paredes la reducen rápidamente. En las ligas avanzadas, terminar de forma segura suele ser mejor que arriesgarse con una trazada agresiva.
Antes de empezar
¿Qué debes saber antes de jugar?
- 1
Practica las curvas difíciles despacio y localiza todas las zonas de recuperación de energía.





Debate de la comunidad
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