Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los partidos se muestran desde una perspectiva lateral de la cancha. El objetivo es conseguir más puntos que el equipo rival antes de que termine el encuentro y detener sus ataques hacia la propia canasta.
El jugador se desplaza, pasa, bota, lanza y defiende para recuperar la posesión. Hay partidas para uno y dos jugadores. No consta un sistema documentado de temporada o carrera.
Planifica tu partida
Usa pases cortos para alejar el balón de los defensores y evita retenerlo en zonas congestionadas. Crea espacio antes de lanzar y acércate a la canasta cuando el tiro lejano sea poco favorable.
En defensa, mantente entre el jugador con balón y la canasta. Regresa rápido después de un lanzamiento fallido y prioriza recuperar la posesión y conservar la posición cerca del aro.
Antes de empezar
Aprende el ritmo de los pases y lanzamientos antes de acelerar los ataques.
Mantén compacta la defensa cerca de la canasta.
El modo para dos jugadores es el más adecuado para competir directamente.
Fernando Martín Basket Master es una simulación de baloncesto desarrollada y publicada por Dinamic Software para DOS en 1987. El título toma su nombre de Fernando Martín, jugador de la selección española y del Real Madrid, una de las figuras más conocidas del baloncesto español. El juego ofrece una interpretación compacta y cercana al arcade, con control directo y los elementos básicos de un partido competitivo. El jugador ataca, defiende, pasa, bota y lanza para terminar con más puntos que el rival. Su presentación sencilla refleja las limitaciones técnicas de los ordenadores domésticos de la época, pero su relación con Martín le dio una visibilidad especial en España. Actualmente se recuerda sobre todo como uno de los primeros juegos españoles de baloncesto y como parte del importante catálogo deportivo de Dinamic durante los años ochenta.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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