Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los partidos se muestran desde una vista superior oblicua. El jugador controla a un futbolista cada vez y el control cambia al compañero más cercano al balón. Hay que marcar más goles que el rival y evitar que genere ocasiones claras.
Se pueden realizar pases, disparos, entradas, cambios de jugador y acciones a balón parado. Hay partidos individuales y competiciones; los resultados determinan el avance en el torneo o estructura de liga seleccionada. La elección del equipo, la formación y las instrucciones tácticas afectan al desarrollo del encuentro.
Planifica tu partida
Usa pases cortos para mover la defensa antes de intentar un pase al hueco o un disparo. Mantener la posesión en el centro del campo suele ser más seguro que forzar continuamente pases largos.
En defensa, contiene al jugador que lleva el balón y cambia pronto al futbolista adecuado para seguir los desmarques a la espalda. Cerca del área, crea espacio antes de disparar para evitar remates fáciles de detener.
Antes de empezar
Usa pases cortos en las zonas centrales congestionadas.
Cambia pronto de jugador cuando un atacante corra a la espalda de la defensa.
Dirige los ataques hacia los espacios libres en lugar de avanzar siempre de frente.
FIFA 96 es una simulación de fútbol desarrollada por Extended Play Productions y publicada por EA Sports para DOS en 1995. Incluye numerosas selecciones nacionales y partidos internacionales y de competición, con énfasis en los pases, la colocación, los disparos y el momento adecuado para defender. Los encuentros se juegan desde una perspectiva elevada y oblicua, que permite observar la distribución del equipo y construir las jugadas. El juego pertenece a una etapa temprana de expansión de la serie FIFA, cuando sus opciones tácticas y su presentación crecían también en los ordenadores domésticos. Recibió en general una buena acogida por sus controles accesibles, su ambiente futbolístico y su variedad de equipos, aunque la edición de DOS tiene gráficos y sonido más sencillos que las versiones de consola contemporáneas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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