Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La montaña se muestra desde una perspectiva lateral. Hay que elegir una ruta, seleccionar apoyos utilizables y avanzar hasta la cima controlando cada movimiento.
Las rutas cambian en dificultad y peligro. El progreso depende de la posición, el cansancio y el uso del equipo. La clave es conservar suficiente control y recursos para las secciones más expuestas o técnicas.
Planifica tu partida
Estudia la ruta antes de entrar en una sección difícil y da prioridad a los apoyos estables sobre el avance rápido.
Vigila el cansancio y el equipo. Ganar altura rápidamente no sirve si no puedes afrontar el siguiente obstáculo.
Antes de empezar
Planifica cada movimiento desde una posición segura.
Trata las secciones difíciles como un problema de gestión de recursos.
Final Assault es una simulación de alpinismo desarrollada por Dynamix y publicada por Sierra On-Line para DOS. El jugador afronta rutas alpinas peligrosas en las que la planificación, la gestión del equipo y los movimientos controlados importan más que la velocidad. El juego combina la selección de rutas con decisiones durante la escalada y tiene en cuenta el terreno expuesto, el clima, el cansancio y el riesgo de caída. La expedición se presenta así como una sucesión de decisiones cuidadosas, en lugar de como una acción arcade convencional. Su tema poco habitual y su ambición técnica llamaron la atención en su época, aunque sus controles exigentes y su enfoque especializado resultaban menos accesibles que los juegos de acción populares.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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