Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida utiliza una vista situada detrás del vehículo. El objetivo es recorrer una serie de tramos peligrosos, esquivar obstáculos y destruir o evitar los vehículos rivales mientras se mantiene el avance.
El jugador gira, acelera, frena y utiliza las armas del vehículo. La progresión consiste en llegar al final de cada recorrido; no hay un sistema amplio de mejoras o de desarrollo de personajes como elemento central.
Planifica tu partida
Mantén el vehículo centrado cuando la carretera se estreche y empieza a girar con antelación. No gastes munición contra objetivos que puedas adelantar sin peligro.
Cuando aparezcan varios obstáculos a la vez, da prioridad al control sobre la velocidad. Aprende los patrones que se repiten y conserva espacio para maniobrar.
Fire and Forget es un juego futurista de acción y conducción desarrollado y publicado por Titus Interactive para DOS. Combina una perspectiva de carreras arcade con combate vehicular: el jugador conduce un coche deportivo armado por carreteras peligrosas mientras se enfrenta a vehículos enemigos y obstáculos. Su estilo de juego prioriza los reflejos y el control del vehículo por encima de la simulación. Para avanzar hay que mantener la estabilidad, escoger trayectorias seguras y usar las armas en el momento adecuado. Su recepción histórica fue modesta y desigual. Se destacó más su combinación poco habitual de carreras y disparos que su profundidad o su acabado técnico.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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