Sigurd
Noble de Chalphy y protagonista principal de la primera generación.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover el cursor o la unidad seleccionada |
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B | Cancelar o cerrar el menú |
Start | Abrir el menú del mapa o del sistema |
Cómo se juega
El jugador dirige unidades sobre una cuadrícula con perspectiva cenital. Cada capítulo plantea objetivos como conquistar un castillo, derrotar a un comandante enemigo o proteger a una unidad importante. Los personajes se mueven, atacan, usan objetos y conquistan o defienden castillos.
Entre batallas se gestionan el mapa del mundo y los castillos. El dinero, las tiendas, la arena, la reparación de armas, las habilidades y las relaciones de apoyo influyen en el progreso. Las parejas de la primera generación determinan el linaje, las habilidades, el equipo y las oportunidades de crecimiento de los hijos.
Planifica tu partida
Comprueba el alcance de los enemigos antes de terminar cada turno y mantén a las unidades frágiles alejadas de las grandes formaciones. Aprovecha el terreno defensivo y recuerda que las unidades derrotadas normalmente no regresan.
Usa los castillos y la arena para conseguir dinero y repara las armas importantes. Planifica las parejas de la primera generación teniendo en cuenta las habilidades, la sangre sagrada y el equipo que heredarán sus hijos.
Conoce al elenco
Noble de Chalphy y protagonista principal de la primera generación.
Mujer misteriosa vinculada a la sangre sagrada del dragón divino Naga.
Hijo de Sigurd y protagonista central de la segunda generación.
Clériga poderosa cuyo linaje es fundamental para el conflicto.
Líder político cuyas acciones transforman Jugdral.
Recipiente del dios oscuro Loptous y antagonista final.
Bardo y estratega relacionado con la historia política y mágica de Jugdral.
Antes de empezar
Comprueba el alcance enemigo antes de finalizar el turno.
Repara las armas raras antes de que se rompan.
Usa castillos, aldeas y arena para prepararte.
Desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo, Fire Emblem: Genealogy of the Holy War es un RPG táctico por turnos para Super Famicom. La primera generación sigue a Sigurd y la segunda a su hijo Seliph, mientras las intrigas políticas, los linajes sagrados y las doce Armas Sagradas determinan el destino de Jugdral. Sus extensos campos de batalla, capítulos conectados y sistema generacional lo distinguen dentro de la serie. Las relaciones de la primera generación afectan a los hijos de la segunda, y la muerte permanente vuelve importantes todas las decisiones. Aunque solo se lanzó en Japón, recibió reconocimiento por su ambiciosa historia, profundidad estratégica y mecánicas poco habituales.
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