Marth
Príncipe de Altea y protagonista, combate a los enemigos de Archanea con la Falchion.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Mover el cursor o la unidad seleccionada. |
|---|---|
A | Confirmar una selección, abrir un menú o interactuar con un objetivo. |
B | Cancelar una selección o cerrar el menú actual. |
Controles basados en la distribución del mando original de Super Famicom/SNES.
Algunas funciones de menú dependen del contexto.
Cómo se juega
Los combates utilizan mapas con vista superior y casillas. El jugador mueve unidades, ataca enemigos, utiliza armas y bastones, ocupa posiciones y cumple los objetivos específicos de cada capítulo. El terreno modifica el movimiento y la defensa, mientras que espadas, lanzas y hachas tienen ventajas entre sí.
La campaña está dividida en capítulos. Las unidades ganan experiencia y pueden cambiar de clase mediante objetos especiales. Los personajes derrotados normalmente mueren de forma permanente, por lo que la colocación, el reclutamiento, el equipo y la administración de recursos limitados son fundamentales.
Planifica tu partida
Coloca unidades resistentes en primera línea y revisa siempre el alcance enemigo antes de terminar el turno.
Algunos personajes se reclutan hablando con ellos. No ataques de inmediato a las unidades desconocidas. Reserva las armas potentes, los bastones curativos y los objetos de promoción para los capítulos difíciles.
Conoce al elenco
Príncipe de Altea y protagonista, combate a los enemigos de Archanea con la Falchion.
Princesa de Talys y jinete de pegaso que apoya a Marth y convence a varios enemigos para unirse.
Joven manakete capaz de transformarse en un dragón divino mediante una piedra dragón.
Aliado destacado de Marth cuyo destino se vuelve esencial en el conflicto del Libro 2.
Poderoso mago oscuro y uno de los principales instigadores de las guerras de Archanea.
Antiguo dragón de tierra y enemigo principal al final del Libro 1.
Antes de empezar
Consulta la zona de peligro antes de realizar movimientos arriesgados.
Guarda las armas fuertes para jefes y enemigos con mucha defensa.
Protege a los sanadores y concentra la experiencia en las unidades que usarás durante más tiempo.
Fire Emblem: Mystery of the Emblem es un RPG táctico por turnos desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para Super Famicom. El príncipe Marth intenta recuperar Altea y, más adelante, se enfrenta a una nueva crisis en el continente de Archanea. Los combates se desarrollan sobre mapas cuadriculados conectados por capítulos narrativos. La muerte permanente de los personajes hace que cada movimiento y cada riesgo sean importantes. Lanzado en 1994, el juego incluye dos libros: una versión revisada del primer Fire Emblem y su secuela directa. En Japón recibió elogios por sus batallas estratégicas, el reclutamiento, los cambios de clase y la gestión de recursos. Durante muchos años no tuvo lanzamiento oficial fuera de Japón, aunque Marth alcanzó fama internacional gracias a la serie Super Smash Bros.
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