Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego utiliza una vista táctica desde arriba. El objetivo es cumplir tareas como eliminar a las fuerzas enemigas, asegurar posiciones o alcanzar zonas designadas, mientras se conserva el equipo.
Los turnos permiten mover unidades, seleccionar armas y atacar a enemigos visibles. El terreno y la línea de visión sirven para conseguir posiciones favorables. Las operaciones forman una campaña y las misiones posteriores exigen utilizar el equipo con mayor eficacia.
Planifica tu partida
Explora antes de exponer a todo el equipo. Mantén las unidades lo bastante separadas para reducir el efecto de los ataques de área, pero suficientemente cerca para apoyarse.
Aprovecha la cobertura y la línea de visión. No gastes todo el movimiento antes de entender la situación enemiga. Da prioridad a los objetivos expuestos o muy armados y reorganiza el equipo antes de avanzar.
Antes de empezar
Reconoce con cuidado antes de comprometer al grupo principal.
Usa el terreno y la línea de visión para limitar el fuego enemigo.
Conserva la munición y evita enfrentamientos innecesarios.
FireTeam 2200 es un juego de estrategia táctica de ciencia ficción por turnos, desarrollado por Multitude y publicado por Mindscape para DOS. El jugador dirige un equipo militar en un conflicto futurista ambientado en el año 2200. Las misiones se centran en el posicionamiento, el reconocimiento, la elección de armas y los ataques coordinados, en lugar de la acción arcade rápida. El juego funciona como una simulación táctica detallada, en la que las unidades individuales y las condiciones del campo de batalla afectan cada enfrentamiento. Su interfaz premia la planificación y el movimiento cuidadoso. La recepción fue desigual: se valoraron su alcance táctico y su ambientación, pero también recibió críticas por una interfaz exigente y un ritmo lento.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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