Royd Clive
Protagonista principal, antiguo piloto de wanzer de la U.S.N. y líder de la campaña.
Documentado para esta versión
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Cómo se juega
La vista táctica es desde arriba y se desarrolla sobre mapas divididos en casillas. Los objetivos suelen consistir en destruir a los enemigos, proteger un objetivo o alcanzar una zona determinada. Los wanzers avanzan por casillas y pueden atacar el cuerpo, los brazos o las piernas rivales.
La campaña alterna preparación y misiones argumentales. Los pilotos ganan experiencia y el cuerpo, los brazos, las piernas y la mochila de cada wanzer pueden cambiarse por separado. La arena y las tiendas proporcionan dinero para mejorar el escuadrón.
Planifica tu partida
Aprovecha el terreno y la distancia para controlar los enfrentamientos. Concentra el fuego en un solo wanzer y ataca las piernas cuando reducir su movilidad sea más útil que destruir el cuerpo de inmediato.
Elige las armas según el papel de cada piloto. Las armas cortas, los rifles y los lanzadores cubren distancias distintas. Reparte el dinero y conserva un escuadrón equilibrado.
Conoce al elenco
Protagonista principal, antiguo piloto de wanzer de la U.S.N. y líder de la campaña.
Antigua compañera de Royd y figura clave en los acontecimientos que impulsan su investigación.
Poderoso piloto enemigo relacionado estrechamente con el conflicto principal.
Investigador militar y aliado importante de Royd.
Antes de empezar
Comprueba el alcance de las armas enemigas antes de terminar el turno.
Cambia las piezas viejas o dañadas entre misiones.
Guarda antes de los combates de arena y de las compras importantes.
Front Mission es un RPG táctico por turnos desarrollado por G-Craft y publicado por Square para Super Famicom. Combina una historia militar seria con la personalización detallada de máquinas humanoides llamadas wanzers. El protagonista, Royd Clive, es un antiguo piloto de la U.S.N. que se ve arrastrado a la guerra de la isla Huffman y acaba descubriendo una conspiración política de mayor alcance. Los combates en mapas cuadriculados exigen cuidar la posición, el alcance de las armas y los ataques contra partes concretas de las máquinas. Entre misiones se pueden mejorar los wanzers, entrenar a los pilotos y preparar el equipo. En Japón recibió elogios por su argumento maduro, su profundidad estratégica y su detallado sistema de mechas.
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