Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se contempla desde la cabina de una unidad de combate mecanizada en primera persona. Las misiones pueden pedir alcanzar lugares concretos, destruir unidades enemigas, proteger aliados o recuperar equipo importante.
Moverse, apuntar, seleccionar armas y controlar los daños son las acciones principales. El jugador puede manejar varias máquinas y enfrentarse a infantería, vehículos y otros mechas. La campaña avanza al completar misiones y exige adaptar la táctica a las capacidades y debilidades de la máquina asignada.
Planifica tu partida
Aprende el movimiento y el alcance de las armas de cada máquina antes de afrontar misiones difíciles. Usa el terreno y la distancia para reducir el fuego enemigo, y reserva la munición potente para objetivos importantes.
Vigila los indicadores de daños de la cabina. Cuando el objetivo lo permita, prioriza la posición y la supervivencia antes que perseguir a todos los enemigos.
Antes de empezar
Usa armas de largo alcance cuando tengas una línea de tiro despejada.
Comprueba las armas disponibles antes de entrar en combate cercano.
Si la movilidad está dañada, cambia de posición o retírate.
G-Nome es un juego de acción con mechas en primera persona, desarrollado y publicado por 7th Level para DOS en 1997. El jugador pilota un exoesqueleto de combate a través de entornos hostiles y participa en un conflicto militar entre facciones rivales equipadas con avanzadas máquinas bípedas. El juego combina tiroteos desde la cabina, gestión del vehículo, exploración y objetivos de misión. Cada máquina ofrece distintas armas, blindaje y movilidad, por lo que elegir la unidad adecuada resulta importante. Sus entornos 3D renderizados y su ambientación de ciencia ficción eran ambiciosos para la época, aunque la recepción fue desigual. La atmósfera y la variedad de máquinas recibieron reconocimiento, mientras que los controles, la inteligencia artificial y el rendimiento técnico fueron criticados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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