Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
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Cómo se juega
El grupo recorre la Frontera Salvaje desde una perspectiva en primera persona y se desplaza entre ciudades, zonas salvajes y mazmorras. Los lugares ofrecen conversaciones, exploración, trampas, tesoros y combates.
Las batallas son por turnos sobre una cuadrícula táctica. Los personajes pueden moverse, atacar, lanzar hechizos, defenderse, huir y usar equipo. La experiencia, los nuevos hechizos y el equipo mejorado impulsan la progresión.
Planifica tu partida
Forma un grupo equilibrado con guerreros de primera línea, curación, magia ofensiva y hechizos útiles. Conserva varias partidas guardadas antes de entrar en ciudades, mazmorras y encuentros importantes.
Descansa antes de las zonas difíciles para preparar los hechizos. Protege a los lanzadores de hechizos con una buena posición y usa ataques a distancia cuando el terreno haga peligroso el combate cuerpo a cuerpo.
Antes de empezar
Guarda antes de ciudades, mazmorras y encuentros principales.
Usa hechizos defensivos y la posición para proteger a los lanzadores.
Reparte el equipo identificado según el papel de cada personaje.
Gateway to the Savage Frontier es un juego de rol de fantasía desarrollado por Beyond Software y publicado por Strategic Simulations, Inc. para DOS en 1991. Utiliza las reglas de AD&D y la estructura Gold Box, y sitúa a un grupo de aventureros creado por el jugador en la Frontera Salvaje de los Reinos Olvidados. La exploración se muestra desde una perspectiva en primera persona, mientras que los combates usan un mapa táctico visto desde arriba. La campaña combina viajes, ciudades, mazmorras, diálogos, tesoros y desarrollo de personajes. En su época recibió reconocimiento por su adaptación de AD&D y su amplitud, aunque seguía muy ligada a la fórmula Gold Box establecida.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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