Robert E. Lee
Comandante confederado del Army of Northern Virginia durante Gettysburg.
Cómo se juega
La partida se desarrolla en un mapa del campo de batalla con vista superior, dividido en zonas de terreno y posiciones de unidades. Los bandos juegan por turnos, mueven sus formaciones, eligen ataques y afrontan las consecuencias de sus órdenes.
Los escenarios se basan en situaciones históricas. Según el escenario, los objetivos pueden consistir en mantener terreno importante, tomar posiciones o causar más bajas que el enemigo. El progreso depende del control del terreno y de conservar unidades eficaces, no de una economía o un árbol tecnológico.
Planifica tu partida
Usa el terreno y las alturas para reforzar la defensa, y no disperses las formaciones sin un objetivo claro. Conservar unidades organizadas suele ser más valioso que realizar ataques aislados.
Estudia los objetivos del escenario antes de comprometer las reservas. Concentra los ataques en un sector, protege los flancos y ten en cuenta el retraso entre dar una orden y que produzca todo su efecto.
Conoce al elenco
Comandante confederado del Army of Northern Virginia durante Gettysburg.
Comandante de la Unión del Army of the Potomac en Gettysburg.
Alto comandante de cuerpo confederado que dirigió operaciones importantes durante la batalla.
General de la Unión cuyo cuerpo participó en los primeros combates de Gettysburg.
Antes de empezar
Mantén las posiciones fuertes y evita movimientos innecesarios por terreno descubierto.
Concentra los ataques en vez de atacar de forma uniforme en toda la línea.
Comprueba los objetivos y el estado de las unidades antes de usar las reservas.
Gettysburg: The Turning Point es un wargame histórico por turnos desarrollado y publicado por Strategic Simulations, Inc. Recrea la batalla de Gettysburg de 1863 y pone al jugador al mando de formaciones de la Unión o de la Confederación sobre un mapa del campo de batalla. El jugador da órdenes, administra movimientos y combates e intenta reproducir o alterar los momentos decisivos de la batalla. El diseño da prioridad al terreno, las posiciones históricas, las decisiones de mando y las limitaciones del control en combate, no a la acción rápida. Sus escenarios detallados y su enfoque de simulación serio atrajeron sobre todo a los aficionados a los wargames. El título gozó de buena reputación entre los juegos de estrategia sobre la Guerra Civil y fue el primero de la serie de SSI The Great Battles of the American Civil War.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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