Peter Venkman
Un Ghostbuster seleccionable que participa en las misiones del equipo.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva de desplazamiento lateral. Hay que recorrer lugares encantados, derrotar o evitar enemigos sobrenaturales y completar las misiones mientras se administran la salud y el equipo.
El jugador se mueve por plataformas, dispara el arma de protones, emplea herramientas de captura y supera obstáculos y jefes. La progresión se basa en completar las fases y utilizar correctamente el equipo disponible.
Planifica tu partida
Aprende los patrones de ataque antes de acercarte a los enemigos. Mantente en movimiento en las zonas abiertas y controla los saltos cerca de los peligros.
Guarda el equipo para los jefes y los grupos numerosos. Conocer los puntos donde aparecen los enemigos y mantener una posición segura suele ser más útil que avanzar deprisa.
Conoce al elenco
Un Ghostbuster seleccionable que participa en las misiones del equipo.
Un Ghostbuster seleccionable que investiga lugares encantados.
Un Ghostbuster seleccionable especializado en el equipo científico.
Antes de empezar
Dispara desde una distancia segura cuando el escenario lo permita.
Observa los movimientos enemigos para evitar daño por contacto innecesario.
Llega a los jefes con suficiente salud y equipo.
Ghostbusters para Sega Genesis es un juego de acción y plataformas desarrollado por Compile y publicado por Sega en 1990. Adapta la premisa de Ghostbusters a una serie de misiones por lugares encantados, donde el equipo debe investigar la actividad sobrenatural y capturar espíritus hostiles. El juego combina desplazamiento lateral, combate a distancia, plataformas y gestión del equipo. El jugador elige a uno de los Ghostbusters disponibles y utiliza armas de protones y herramientas de captura mientras avanza por fases cada vez más peligrosas. No reproduce la película escena por escena, sino que convierte la licencia en una aventura original. Su recepción histórica fue desigual: el concepto conocido y la variedad de la acción resultaban atractivos, pero la dificultad irregular, algunos enfrentamientos incómodos y la escasa pulimentación evitaron que destacara entre los juegos de acción de Genesis.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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