Blount
El goblin protagonista que ocupa el centro de la historia y los puzles.
Documentado para esta versión
Mouse Left Button | Seleccionar, moverse o interactuar con un objeto en pantalla. |
|---|---|
Mouse Right Button | Abrir la acción contextual o la interacción del inventario cuando esté disponible. El comportamiento exacto puede variar según la pantalla. |
El ratón de DOS es el método de entrada principal.
No hay un sistema de control de combate convencional.
Cómo se juega
Goblins 3 emplea una perspectiva 2D en tercera persona y una interfaz point-and-click. El jugador guía a Blount por pantallas conectadas, examina el entorno, habla con personajes y recoge o usa objetos para superar obstáculos.
El progreso depende de los puzles y no de los combates. Cada zona presenta una secuencia de interacciones que a menudo exige combinar varios objetos o actuar en el momento adecuado. La aventura avanza por lugares narrativos y desafíos independientes, sin estadísticas de personaje ni niveles de acción tradicionales.
Planifica tu partida
Examina todos los objetos visibles y prueba las interacciones aunque su utilidad no sea evidente. Anota los objetos y lugares extraños, ya que un objeto encontrado en una escena puede ser necesario mucho más adelante.
Si te quedas atascado, vuelve a las pantallas anteriores y prueba sistemáticamente otros órdenes de acciones. Muchas soluciones dependen de la secuencia exacta y no de la fuerza de un objeto.
Conoce al elenco
El goblin protagonista que ocupa el centro de la historia y los puzles.
Antes de empezar
Inspecciona cada pantalla con atención.
Anota los objetos cuyo uso todavía no esté claro.
Si un puzle parece imposible, vuelve a lugares anteriores y cambia el orden de las interacciones.
Goblins 3 es una aventura gráfica surrealista con puzles, desarrollada por Coktel Vision para DOS y publicada en 1993. Continúa con las situaciones absurdas, la animación de estilo caricaturesco y la resolución de problemas mediante el entorno propias de la serie. El goblin Blount protagoniza este extraño viaje de fantasía. El juego utiliza una interfaz point-and-click controlada con el ratón. El jugador explora escenarios ilustrados, recoge y utiliza objetos, y experimenta con personajes y elementos del decorado para resolver puzles poco convencionales. Su humor, animación y estilo visual llamaron la atención, aunque algunos puzles eran difíciles de interpretar y la interfaz podía resultar incómoda. Sigue siendo una aventura europea destacada de comienzos de los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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