Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Los combates se desarrollan con perspectiva cenital en un mapa espacial bidimensional. El objetivo es derrotar a la fuerza enemiga utilizando eficazmente el espacio, las capacidades de las naves y las armas disponibles.
El jugador mueve las naves, selecciona objetivos, ataca y administra la composición de la flota. La progresión depende de los escenarios y las batallas, no de un sistema tradicional de niveles de personaje. El posicionamiento, el ahorro de recursos y la coordinación entre naves son fundamentales.
Planifica tu partida
Separa las naves lo suficiente para que un solo ataque no destruya toda la flota, pero mantén una distancia que permita apoyarlas. Controla la distancia de combate y ataca a los objetivos vulnerables desde posiciones favorables.
Aprende las ventajas y limitaciones de cada nave antes de librar batallas grandes. Retira las unidades dañadas cuando sea posible y reserva las armas potentes para objetivos que realmente las necesiten.
Antes de empezar
Observa el movimiento enemigo antes de avanzar.
Coordina los ataques en lugar de enviar las naves de una en una.
Protege las naves dañadas o estratégicamente importantes.
Gravity Well es un juego de estrategia y combate espacial para DOS, desarrollado por Starlight Software y lanzado en 1994. El jugador dirige una pequeña flota en batallas tácticas sobre un mapa espacial bidimensional. La posición, la elección de armas y la gestión de las naves son tan importantes como el ataque directo. El juego se basa en escenarios rejugables y combates competitivos, con naves destinadas a funciones diferentes. Su presentación es funcional, como la de muchas producciones shareware de la época, pero la mezcla de táctica de flota y control directo le da una identidad propia. Es la primera entrega de la serie Gravity Well.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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