Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Joystick | Moverse a izquierda o derecha; subir y bajar por las escaleras. |
|---|---|
Attack Button | Usar el arma equipada. |
Jump Button | Saltar. |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral en fases con desplazamiento horizontal. El comando avanza por plataformas y escaleras mientras combate contra soldados, perros, tanques, helicópteros y otras amenazas.
El objetivo es llegar al final de cada zona y rescatar a los prisioneros con un número limitado de vidas. El cuchillo está siempre disponible, mientras que las ametralladoras y granadas solo duran un tiempo limitado. Aprender las apariciones enemigas, las trayectorias de los proyectiles y las rutas seguras permite progresar.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento y ataca antes de que los enemigos entren en alcance. El cuchillo es eficaz a corta distancia, pero su poco alcance hace que la colocación sea fundamental.
Reserva las armas temporales para grupos numerosos y enemigos blindados. No te detengas demasiado junto a las escaleras y aprende el ritmo de los ataques a distancia.
Antes de empezar
Sigue avanzando en vez de esperar junto a una escalera.
Guarda las armas temporales para las zonas más concurridas.
Memoriza las apariciones enemigas y el tiempo de los proyectiles.
Green Beret es un juego arcade de acción y plataformas desarrollado y publicado por Konami en 1985. En algunos mercados se lanzó con el título Rush'n Attack. El jugador controla a un comando sin nombre que se infiltra en instalaciones militares enemigas para rescatar prisioneros y atravesar las fuerzas rivales. El personaje comienza con un cuchillo y puede recoger armas temporales de los enemigos derrotados o de ciertos elementos del escenario. El juego combina desplazamiento horizontal con secciones de combate prediseñadas, y exige reflejos rápidos más que exploración. Su ambientación inspirada en la Guerra Fría, su ritmo agresivo y su sistema de armas lo convirtieron en un arcade destacado de Konami. La recepción fue generalmente positiva, aunque su elevada dificultad y el poco margen para corregir errores suponían un reto considerable.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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