Greg Norman
Golfista profesional cuyo nombre se utiliza como licencia oficial del juego.
Cómo se juega
El objetivo es completar los hoyos y la ronda completa con el menor número posible de golpes. Antes de cada golpe, el jugador elige el palo adecuado, apunta y ajusta la potencia según el terreno, la posición de la bola y los peligros del campo.
La partida avanza hoyo a hoyo, tanto en sesiones individuales como en rondas completas. El progreso depende de colocar bien la bola, evitar penalizaciones y preparar el siguiente golpe. La planificación y la precisión son más importantes que la rapidez de los controles.
Planifica tu partida
Estudia el hoyo antes de golpear y localiza los obstáculos y las zonas de aterrizaje complicadas. Un golpe seguro que facilite el siguiente acercamiento suele ser mejor que intentar conseguir la máxima distancia.
Elige el palo según la distancia y la posición de la bola. Cerca del green, da prioridad a la precisión y evita recuperaciones demasiado arriesgadas, ya que pueden añadir golpes de penalización.
Conoce al elenco
Golfista profesional cuyo nombre se utiliza como licencia oficial del juego.
Antes de empezar
Planifica los golpes teniendo en cuenta los obstáculos, no solo la distancia.
Juega de forma conservadora al acercarte al green.
Evitar penalizaciones suele ser más importante que arriesgarse por ganar distancia.
Greg Norman's Shark Attack!: The Ultimate Golf Simulator es una simulación de golf para DOS desarrollada por Gremlin Graphics y publicada por Gremlin Graphics Software en 1991. El juego presenta al golfista profesional Greg Norman y busca reproducir una ronda tradicional con un enfoque de simulación, en lugar de una propuesta puramente arcade. El jugador debe escoger el palo, la dirección y la potencia de cada golpe, teniendo en cuenta la distancia, la posición de la bola y los obstáculos del campo. Su recepción histórica fue desigual: algunos valoraron el intento de ofrecer una simulación detallada, mientras que otros consideraron que la interfaz y la presentación eran menos accesibles que las de otros juegos deportivos. Es un ejemplo representativo del golf con licencia de la era DOS.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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