King Grunt
El rey del reino de los Gruntz y la figura central de la aventura de rescate.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva desde arriba. Cada nivel pide guiar a un Grunt por un entorno laberíntico, recoger objetos, activar interruptores, enfrentarse a enemigos y trampas, y alcanzar la salida o el objetivo de rescate.
Las armas y herramientas tienen funciones diferentes. Permiten romper barreras, congelar peligros, cruzar superficies especiales o mover objetos. Los niveles se completan en orden y los posteriores combinan enemigos, terrenos, trampas y efectos de objetos de forma más compleja.
Planifica tu partida
Observa toda la zona antes de usar un arma o un objeto escaso. Una herramienta útil para combatir puede ser necesaria más adelante para cruzar un terreno.
Conserva los objetos importantes y planifica las rutas alrededor de peligros que solo permiten avanzar en una dirección. Si te atascas, comprueba si debes mover un objeto o activar un interruptor antes de derrotar a un enemigo.
Conoce al elenco
El rey del reino de los Gruntz y la figura central de la aventura de rescate.
La reina secuestrada cuyo rescate constituye el principal objetivo de la historia.
Antes de empezar
Estudia la ruta antes de usar un objeto único.
Considera las armas también como herramientas para resolver acertijos.
Si no avanzas, busca un pasillo, interruptor u objeto móvil en lugar de limitarte a combatir.
Gruntz es un juego de acción y rompecabezas desarrollado por Monolith Productions y publicado por Ubisoft en 1999. El jugador guía a los traviesos Gruntz por un mundo colorido, resuelve acertijos ambientales e intenta rescatar a la reina Gruntz, que ha sido secuestrada. La propuesta combina exploración con vista superior, peligros en tiempo real, armas, interruptores, trampas y manipulación de objetos. En muchos niveles, el arma o el objeto que lleva el Grunt determina qué obstáculos puede atravesar o destruir. El tono humorístico acompaña a unos acertijos que también exigen planificación y precisión. Gruntz recibió una acogida generalmente positiva por sus mecánicas originales, su sentido del humor y su inusual mezcla de acción y rompecabezas, aunque algunas secciones fueron consideradas difíciles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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