Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La vista y los controles están pensados para una carrera arcade, con manejo simple basado en girar, acelerar y frenar. El jugador elige un coche, compite en distintas pruebas y puede mejorar el vehículo entre carreras. El modo Championship es el eje principal de progresión, mientras que Practice sirve para aprender los circuitos. Durante las carreras aparecen rivales y tráfico, así que la trazada y la evitación de choques son fundamentales. Al principio solo hay dos circuitos disponibles, y el resto se desbloquea avanzando en el campeonato.
Planifica tu partida
Conviene usar Practice para memorizar curvas y zonas con tráfico antes de intentar avanzar en Championship. En un juego de conducción arcade, frenar un poco antes suele ser mejor que arriesgar un derrape largo o una corrección brusca. En los tramos con mucho tráfico, adelantar solo cuando haya espacio claro reduce mucho los accidentes. Si hay mejoras disponibles, prioriza velocidad punta y estabilidad. Como el tiempo es limitado, conocer bien cada circuito es clave.
GT Racing 97 es un juego de carreras para DOS publicado en 1997 y desarrollado por el estudio francés Blue Sphere, con edición de Ocean Software e infoMedia. En lugar de una simulación estricta, apuesta por una conducción arcade rápida y accesible, centrada en coches GT, adelantamientos agresivos y mucha sensación de velocidad. El jugador compite con vehículos mejorables en circuitos de carretera y todoterreno a través de los modos Championship y Practice. En su momento destacó por su apartado gráfico y sonoro, aunque también se hizo notar por su dificultad y por unos límites de tiempo bastante exigentes.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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