Sol Badguy
Un cazarrecompensas agresivo especializado en el combate cercano y las técnicas de fuego.
Cómo se juega
Los combates se desarrollan en un plano 2D visto de lado. Hay que vaciar la barra de vida del rival antes de que termine el tiempo y ganar las rondas necesarias.
Se pueden usar puñetazos, patadas, ataques con armas, golpes fuertes, agarres, saltos, bloqueo, técnicas especiales y Overdrives. La barra de Tension permite ejecutar técnicas avanzadas como Roman Cancel. Arcade presenta una sucesión de rivales y Versus permite enfrentamientos directos.
Planifica tu partida
Aprende primero los ataques normales y los comandos especiales de un solo personaje. Practica cómo confirmar un golpe seguro con una técnica especial y después estudia el Roman Cancel para mantener la presión o corregir un error.
No gastes la barra de Tension sin motivo. Bloquear, usar Faultless Defense, agarrar y controlar la distancia resulta esencial contra rivales agresivos. Tras bloquear un ataque inseguro, busca un castigo preciso.
Conoce al elenco
Un cazarrecompensas agresivo especializado en el combate cercano y las técnicas de fuego.
Un espadachín equilibrado que combina ataques fiables y proyectiles.
Una alegre pirata que lucha con un ancla enorme y criaturas marinas.
Una asesina veloz que convierte su cabello en un arma.
Una poderosa Gear acompañada por dos familiares alados.
Un combatiente siniestro que utiliza una guadaña, trampas e invocaciones.
Antes de empezar
Usa Versus para estudiar el alcance y la recuperación de los ataques.
No repitas técnicas especiales sin pensar mientras te defiendes.
Reserva Tension para un Roman Cancel o un Overdrive decisivo.
Guilty Gear X: Advance Edition es un juego de lucha en 2D desarrollado por Arc System Works para Game Boy Advance. Adapta Guilty Gear X, procedente de los salones recreativos y las consolas domésticas, a un formato portátil sin abandonar a sus luchadores excéntricos, el combate basado en armas y la presentación de inspiración anime. El jugador escoge un personaje y disputa combates individuales usando ataques normales, técnicas especiales, Overdrives y Roman Cancels. Sus distintos modos y contenidos desbloqueables ofrecen objetivos adicionales. En su lanzamiento destacó por la ambición de trasladar un sistema de combate rápido a la portátil de Nintendo. Aun así, la crítica señaló la simplificación de los gráficos y de la puesta en escena frente a las versiones para hardware más potente.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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