Marion
Heroína recurrente de Gunbird que usa magia y una escoba mientras busca la piedra filosofal.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al personaje en ocho direcciones. |
|---|---|
Botón de disparo | Disparar el ataque normal. |
Botón de bomba | Usar una bomba o un ataque especial defensivo. |
Los nombres y la disposición de los botones pueden variar según la máquina.
Se indican las funciones estándar del control arcade.
Cómo se juega
La partida utiliza una perspectiva vertical. Hay que atravesar las fases, destruir enemigos, recoger mejoras, derrotar jefes y sobrevivir al fuego enemigo.
El personaje se mueve en ocho direcciones, dispara con su ataque normal y utiliza bombas o magia propia cuando es necesario. Las fases incluyen enemigos comunes, subjefes, jefes y objetos de bonificación.
El progreso depende de vidas y continuaciones. Los ataques se vuelven más rápidos y densos, por lo que son esenciales el posicionamiento, la memorización de patrones y la gestión de bombas.
Planifica tu partida
Mantente en la zona baja de la pantalla, pero conserva espacio para esquivar los ataques dirigidos. Aprender los ciclos de los jefes es más eficaz que reaccionar a cada proyectil.
Conoce al elenco
Heroína recurrente de Gunbird que usa magia y una escoba mientras busca la piedra filosofal.
Vampiro jugable con un estilo de ataque poderoso.
Guerrero de estilo samurái con disparos directos y contundentes.
Aventurera jugable con un estilo de ataque rápido y ágil.
Personaje jugable de aspecto aviar o bestial con un patrón de ataque inusual.
Personaje jugable inspirado en las artes marciales, con una configuración de disparo distintiva.
Antes de empezar
En la primera partida, prioriza la potencia de disparo y las bombas antes que la puntuación.
Los movimientos pequeños y controlados son más seguros cuando hay muchos proyectiles.
Gunbird 2 es un shoot 'em up arcade de desplazamiento vertical desarrollado y publicado por Psikyo. Un grupo de aventureros busca tesoros mágicos mientras combate en fases fantásticas, tanto aéreas como terrestres. Cada personaje ofrece patrones de disparo, movilidad y ataques especiales diferentes. La experiencia gira en torno a fases cortas, oleadas rápidas de enemigos, mejoras de potencia, bombas que limpian la pantalla y densas formaciones de proyectiles. Su presentación colorida y sus diálogos cómicos contrastan con una exigente dificultad arcade. Lanzado en 2000, fue apreciado por los aficionados al género gracias a sus controles precisos, su reparto variado y su ritmo enérgico, y sigue siendo uno de los shooters arcade destacados de la etapa final de Psikyo.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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