Ippo Makunouchi
Protagonista y boxeador de peso pluma que desarrolla potentes ataques de corta distancia y el Dempsey Roll.
Cómo se juega
Los combates se muestran desde una perspectiva lateral. El objetivo es ganar por nocaut o por decisión de los jueces, controlando la salud, la resistencia, la distancia y el momento de defenderse.
El jugador se mueve por el ring, golpea, bloquea, esquiva y utiliza las técnicas propias de cada boxeador. La progresión avanza mediante una serie de combates y eventos de entrenamiento, con rivales más exigentes a medida que continúa la historia.
El juego se centra en los combates de boxeo y en una progresión ligada a la historia adaptada. Los detalles de los modos pueden variar según la documentación de la edición.
Planifica tu partida
Administra la resistencia antes de iniciar combinaciones. Seguir atacando cuando estás agotado te deja expuesto a los contraataques.
Acércate para usar ataques de corta distancia, pero no permanezcas frente al rival. Bloquea o esquiva primero y golpea durante su recuperación.
Aprende el ritmo de cada rival. Los contraatacantes requieren paciencia, mientras que los oponentes agresivos pueden castigarse al terminar sus combinaciones.
Conoce al elenco
Protagonista y boxeador de peso pluma que desarrolla potentes ataques de corta distancia y el Dempsey Roll.
Poderoso boxeador del Kamogawa Gym y uno de los compañeros veteranos de Ippo.
Contraatacante técnico y rival importante de Ippo.
Entrenador que guía a Ippo y a los demás boxeadores del Kamogawa Gym.
Antes de empezar
Reserva resistencia para los últimos asaltos.
Usa la defensa para crear oportunidades.
Practica el momento de las técnicas especiales antes de emplearlas en combate.
Hajime no Ippo: The Fighting! es un juego de boxeo para Game Boy Advance desarrollado por Treasure y publicado por Kodansha. Adaptado del manga y el anime Hajime no Ippo, sigue a Ippo Makunouchi durante su entrenamiento, sus combates profesionales y sus enfrentamientos contra rivales cada vez más hábiles. Los combates de vista lateral se combinan con elementos narrativos y de progresión. El sistema da importancia al ritmo de los ataques, la defensa, la resistencia y las técnicas características, en lugar de limitarse a pulsar botones rápidamente. Su plantel procede principalmente de la primera etapa de la serie e incluye rivales importantes y boxeadores del Kamogawa Gym. Salió en Japón en 2002 y fue reconocido por los aficionados por trasladar los personajes y técnicas de boxeo de la obra a una consola portátil. Las opiniones suelen destacar su fidelidad y sus combates técnicos, aunque también señalan las limitaciones del hardware de Game Boy Advance.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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