Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se desarrolla en un mapa regional con perspectiva cenital. El objetivo es expandir el reino, controlar recursos, mejorar los asentamientos y derrotar a los ejércitos rivales, además de cumplir las metas del escenario seleccionado.
En cada turno se pueden mover ejércitos, explorar, reclutar unidades y administrar ciudades. El progreso depende de fortalecer la economía y la capacidad militar, escoger buenas rutas y preparar los enfrentamientos. La planificación a largo plazo importa más que los reflejos.
Planifica tu partida
Expándete poco a poco y asegura primero los recursos cercanos y las posiciones fáciles de defender. Una expansión demasiado rápida puede dispersar el ejército y dejar vulnerables los asentamientos.
Explora las zonas desconocidas, conserva una fuerza de reserva cerca de las ciudades importantes y evita las batallas costosas hasta contar con una ventaja clara en tropas y suministros.
Antes de empezar
Explora el mapa de forma sistemática para planificar mejor la expansión.
Protege los asentamientos productivos y las rutas importantes.
Al mover ejércitos o preparar ataques, piensa en varios turnos por adelantado.
Hammer of the Gods es un juego de estrategia por turnos para DOS desarrollado por New World Computing y publicado en 1994. Inspirado en la mitología nórdica, pone al jugador al mando de un reino vikingo que debe explorar, desarrollar asentamientos y administrar recursos y ejércitos. El mapa estratégico combina gestión del reino, exploración, preparación militar y decisiones a largo plazo mientras se compite contra fuerzas rivales. Por su diseño, se acerca más a los primeros juegos de estrategia informática con elementos 4X que a un juego de acción sobre vikingos. Recibió atención por su ambientación mitológica y su amplitud estratégica, aunque su interfaz y curva de aprendizaje pueden resultar anticuadas para los jugadores actuales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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