Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al comando en ocho direcciones. |
|---|---|
Button 1 | Disparar con el arma equipada. |
Button 2 | Lanzar una granada. |
Button 3 | Usar o seleccionar el equipo recogido. |
La disposición de los controles puede variar según la máquina y los ajustes del operador.
Las máquinas compatibles admiten hasta tres jugadores.
Cómo se juega
La acción se desarrolla en zonas de combate con desplazamiento y vista desde arriba. El objetivo es derrotar a soldados, torretas, vehículos y otros peligros, encontrar llaves y reunir las piezas necesarias para montar Heavy Barrel.
El comando se mueve en ocho direcciones, dispara con el arma básica, lanza granadas y utiliza el equipo recogido. Las máquinas compatibles admiten cooperación de hasta tres jugadores. Las vidas y los continues determinan cuánto se puede avanzar durante un crédito.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento, especialmente cuando los enemigos llegan desde varias direcciones. Revisa los desvíos y las esquinas de la pantalla para encontrar llaves, armas y piezas de Heavy Barrel.
Reserva las granadas y las armas especiales para grupos numerosos, objetivos blindados y zonas peligrosas. En cooperación, cubrid las entradas sin separaros demasiado.
Antes de empezar
Explora los desvíos para encontrar llaves y piezas de Heavy Barrel.
Usa las armas temporales contra grupos de enemigos resistentes.
Vigila los bordes de la pantalla para anticipar emboscadas y proyectiles.

Heavy Barrel es un juego arcade de acción y run and gun con perspectiva cenital, desarrollado y publicado por Data East en 1987. El jugador controla a un comando que atraviesa una fortaleza enemiga usando armas de fuego, granadas y armas temporales. También debe encontrar llaves y reunir las piezas del poderoso arma Heavy Barrel. Las máquinas compatibles permiten jugar en cooperación con hasta tres participantes. El juego destacó por su ritmo rápido, su variedad de armas y su característica mecánica de reunir piezas. Como muchos shooters arcade de finales de los años ochenta, está pensado para partidas cortas, aprender los patrones de ataque y buscar puntuaciones altas, más que para ofrecer una historia extensa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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