Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La acción se desarrolla con vista cenital. Recorre las bases enemigas, elimina soldados y vehículos, rescata rehenes y encuentra las piezas necesarias para montar el Heavy Barrel. Las llaves y las puertas dividen los recorridos, alternando exploración y combates breves.
El jugador dispone de un arma estándar, granadas y equipo especial o temporal. Los niveles se superan en orden y terminan en enfrentamientos importantes. La posición y la munición deben controlarse, ya que los enemigos pueden atacar desde varias direcciones.
Planifica tu partida
Avanza con cuidado por las zonas abiertas y usa esquinas y obstáculos para reducir los ángulos desde los que pueden atacarte.
Reserva las granadas y la munición del Heavy Barrel para grupos numerosos, vehículos y situaciones difíciles. Explora los caminos laterales antes de dirigirte a la salida para encontrar rehenes, llaves y piezas del arma.
Antes de empezar
Busca las tres piezas del Heavy Barrel antes de terminar cada nivel.
Usa granadas contra grupos de enemigos y vehículos.
No gastes munición especial contra un soldado básico aislado.
Heavy Barrel es un juego de acción run and gun con vista cenital, desarrollado por Data East y adaptado a DOS desde la versión arcade. El jugador controla a un comando enviado a una base enemiga fortificada para rescatar rehenes y eliminar la amenaza principal. La partida combina disparos en varias direcciones, granadas, recolección de objetos y movimientos prudentes entre combates breves. Su elemento más distintivo es el arma Heavy Barrel, que se monta al reunir tres piezas separadas durante la misión. El original arcade destacó por su acción directa y su sistema de equipo, mientras que la versión de DOS conservó la estructura básica con una presentación más limitada. Los escenarios laberínticos, los enfrentamientos rápidos y la administración de las armas especiales son el centro de la experiencia.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0