Heimdall
El dios nórdico controlado por el jugador, encargado de recuperar las armas divinas robadas.
Cómo se juega
El juego utiliza principalmente una perspectiva desde arriba. Heimdall explora zonas conectadas, combate criaturas, recoge objetos y resuelve puzles ambientales para encontrar las armas necesarias para avanzar.
La progresión depende de explorar y utilizar cada objeto en el lugar adecuado. Un nuevo equipo o una nueva información puede permitir volver a una zona anterior y encontrar un camino abierto. Los combates son en tiempo real, y también es importante moverse con cuidado ante los peligros del entorno.
La versión de DOS ofrece una campaña para un jugador y no tiene un modo multijugador documentado.
Planifica tu partida
Registra los objetos y caminos que todavía no puedes utilizar. Muchos objetivos requieren llevar el objeto correcto al lugar correcto, no derrotar a todos los enemigos.
Conserva la salud y los recursos limitados. Aprende los patrones de movimiento de los enemigos, evita combates innecesarios y vuelve a las regiones anteriores después de conseguir nuevo equipo.
Mantén varios archivos de guardado antes de las zonas desconocidas y los combates difíciles.
Conoce al elenco
El dios nórdico controlado por el jugador, encargado de recuperar las armas divinas robadas.
El astuto dios nórdico cuyas acciones desencadenan el conflicto principal.
Antes de empezar
Explora los caminos secundarios antes de continuar con el objetivo principal.
Anota los objetos y las rutas bloqueadas.
Guarda con frecuencia antes de los combates difíciles.
Heimdall 2: Into the Hall of Worlds es un juego de acción y aventura desarrollado por 7th Sense y publicado por Core Design para DOS. El jugador controla a Heimdall mientras recorre mundos mitológicos para recuperar poderosas armas y enfrentarse a las intrigas que amenazan a los dioses nórdicos. Combina exploración con vista superior, combates en tiempo real, puzles ambientales, colección de objetos y algunos elementos de rol. Es necesario examinar cada región y usar los objetos o habilidades obtenidos para abrir nuevas rutas. Esta mezcla de acción y resolución de puzles le dio una identidad propia entre las aventuras informáticas de comienzos de los años noventa. Su dificultad y una progresión que a veces resulta poco clara pueden hacerlo exigente para los jugadores actuales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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