Barbarian
El héroe de combate cuerpo a cuerpo más fuerte, con gran potencia física y resistencia.
Cómo se juega
Las mazmorras se muestran desde una perspectiva superior, divididas en habitaciones y pasillos. El grupo está formado por Barbarian, Dwarf, Elf y Wizard. Cada misión tiene un objetivo que debe cumplirse antes de regresar a salvo.
En su turno, cada héroe puede moverse, atacar, buscar y utilizar equipo. Las puertas revelan nuevas partes del mapa. Los tesoros, los enemigos derrotados y los recursos restantes afectan al avance de la campaña y a la mejora del equipo.
Planifica tu partida
Explora de forma metódica y no separes al grupo. Coloca a Barbarian y Dwarf delante, mientras Elf y Wizard permanecen protegidos detrás.
Busca bien en las habitaciones y conserva la curación y los recursos de combate. No abras con prisa las puertas desconocidas; reserva el equipo y los hechizos más valiosos para los enemigos peligrosos.
Conoce al elenco
El héroe de combate cuerpo a cuerpo más fuerte, con gran potencia física y resistencia.
Un aventurero resistente, útil en combate y para enfrentarse a trampas.
Un héroe equilibrado que combina armas con una capacidad mágica limitada.
El principal hechicero del grupo; débil físicamente, pero capaz de usar magia poderosa.
El sabio guía que presenta las misiones a los héroes.
El hechicero malvado que dirige a los monstruos y se opone a los héroes.
Antes de empezar
Mantén unido al grupo al entrar en zonas inexploradas.
Deja que Barbarian y Dwarf reciban los ataques cuerpo a cuerpo.
Guarda los hechizos más potentes de Wizard para los encuentros difíciles.
HeroQuest es una adaptación de un juego de mesa fantástico desarrollada y publicada por Gremlin Graphics para DOS en 1991. Combina exploración de mazmorras por turnos, elementos de rol sencillos y combates tácticos, tomando como base el juego de mesa de Milton Bradley y Games Workshop. El jugador dirige a cuatro héroes en misiones preparadas por el malvado hechicero Zargon. Debe explorar habitaciones, abrir puertas, encontrar tesoros y luchar contra monstruos. La versión informática conserva el movimiento estructurado y el descubrimiento progresivo del mapa, mientras automatiza las tiradas de dados y los turnos enemigos. Fue recibida de forma generalmente positiva por los aficionados al original, aunque su sencillez hacía que dependiera mucho del atractivo de la obra de referencia.
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