Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Hillsfar y sus alrededores se recorren desde una perspectiva cenital. El objetivo es completar encargos, explorar lugares, reunir información y mejorar a un solo personaje en lugar de administrar un grupo.
Los desplazamientos por la ciudad y los encuentros, las mazmorras en primera persona, el tiro con arco, las carreras de caballos y los juegos de taberna tienen sistemas distintos. Guerreros, clérigos, magos y ladrones cuentan con capacidades diferentes. También se pueden importar personajes de otros juegos SSI de Forgotten Realms.
La progresión depende de las misiones, las recompensas, la experiencia y el uso de mejor equipo. Los combates y algunos desafíos requieren controles en tiempo real.
Planifica tu partida
Explora la ciudad con atención y reúne información antes de aceptar un encargo. Guarda dinero para el equipo y la recuperación, ya que fallar en una secuencia de acción puede consumir tiempo y recursos.
Adapta las actividades a la clase elegida. Los ladrones son adecuados para tareas discretas, mientras que los guerreros destacan en el combate directo. Un personaje importado puede ofrecer un comienzo más fuerte, pero conviene practicar las secuencias de acción.
Antes de empezar
Guarda antes de una misión o secuencia de acción difícil.
Importa un personaje SSI compatible cuando sea posible.
Practica el tiro con arco y las carreras antes de necesitarlos para avanzar.
Hillsfar es un juego de rol fantástico de 1989, desarrollado por Westwood Associates y publicado por Strategic Simulations, Inc. La aventura transcurre en la ciudad de Hillsfar, dentro de Forgotten Realms, y combina un desarrollo de personaje sencillo con desafíos centrados en la acción. El jugador crea o importa un personaje, investiga encargos locales y obtiene experiencia, equipo y dinero. Su estructura mezcla exploración cenital con mazmorras, tiro con arco, carreras de caballos y escenas de taberna. La variedad y la presentación recibieron reconocimiento en su época, aunque su estructura fragmentada y su limitada profundidad rolera lo hicieron menos completo que las aventuras tradicionales basadas en grupos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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