Kevin McCallister
El joven protagonista, dejado solo en casa y encargado de defenderla.
Cómo se juega
Kevin recorre fases de desplazamiento lateral inspiradas en la casa de los McCallister y sus alrededores. Debe recoger objetos, evitar peligros y detener o retrasar a los ladrones antes de que lleguen a su objetivo.
El jugador salta entre plataformas, busca objetos en las habitaciones y emplea herramientas defensivas durante los encuentros. El progreso consiste en alcanzar nuevas zonas y sobrevivir a los ataques, sin un sistema tradicional de experiencia o subida de nivel.
Planifica tu partida
Explora cada zona con cuidado y reúne objetos defensivos antes de los encuentros difíciles. Conserva espacio para maniobrar, porque recibir daño acorralado puede acabar rápidamente con una sección.
Usa trampas y elementos del entorno siempre que sea posible, en lugar de enfrentarte continuamente a los ladrones a corta distancia. Aprende sus patrones, reserva objetos útiles para las zonas estrechas y prioriza sobrevivir.
Conoce al elenco
El joven protagonista, dejado solo en casa y encargado de defenderla.
Uno de los Wet Bandits y un enemigo que persigue a Kevin.
El compañero de Harry y otro enemigo recurrente.
Antes de empezar
Registra bien las habitaciones antes de avanzar.
Mantén la distancia de Harry y Marv cuando haya una trampa o un proyectil disponible.
No gastes objetos defensivos en encuentros de poco riesgo.
Home Alone para Sega Genesis es un juego de acción y plataformas desarrollado por Interactive Studios y publicado por THQ. Adapta la película de 1990 y enfrenta a Kevin McCallister con los ladrones Harry y Marv, los Wet Bandits. El jugador explora la casa, recoge objetos útiles y utiliza trampas y herramientas improvisadas para retrasar a los ladrones hasta que llegue la ayuda. La aventura combina acción de desplazamiento lateral, saltos entre plataformas, búsqueda de objetos y encuentros con enemigos. Su premisa resultaba familiar para el público de la película, aunque la recepción contemporánea fue desigual. Las críticas se centraron sobre todo en la acción repetitiva y en unos controles irregulares. Sigue siendo un ejemplo reconocible de los primeros juegos cinematográficos con licencia para Genesis.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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