Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se muestra desde la primera persona, dentro de la cabina del aerodeslizador. Según el modo elegido, hay que terminar un recorrido, recoger o defender banderas, o tocar a los vehículos rivales.
El jugador se desplaza por circuitos cerrados, conserva la velocidad en las zonas abiertas y evita paredes y obstáculos. No existe una campaña narrativa tradicional; la estructura se basa en superar los eventos de cada modo y mejorar los resultados.
Planifica tu partida
Aprende primero las curvas y la posición de los obstáculos de cada arena. Las curvas amplias conservan mejor la velocidad, mientras que las correcciones bruscas cerca de las paredes hacen perder mucho tiempo.
En los modos con objetivos, planifica la ruta según la posición de las banderas y los rivales. Usa los espacios abiertos para acercarte al objetivo y la estructura de la arena para romper una persecución.
Antes de empezar
Memoriza curvas y obstáculos antes de concentrarte en la velocidad.
En los objetivos de banderas, una buena ruta suele ser mejor que perseguir directamente.
Hover! es un juego de carreras y acción con aerodeslizadores en primera persona, desarrollado y publicado por Microsoft para DOS en 1995. El jugador conduce por arenas cerradas donde la velocidad, el manejo y la recolección de objetos importan más que una carrera convencional por vueltas. Sus distintos modos combinan carreras con objetivos competitivos dentro de la arena y le dan un carácter arcade poco habitual. Su colorida representación 3D resultaba llamativa para un título de DOS, y también se hizo conocido por distribuirse como un juego oculto en un CD-ROM de la época de Windows 95. Su concepto inusual y sus controles accesibles llamaron la atención. Hoy se recuerda sobre todo como una divertida demostración tecnológica, más que como el comienzo de una gran saga.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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