Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se desarrolla desde la cabina de la nave, en primera persona. Los objetivos principales son viajar entre sistemas estelares, completar misiones, combatir naves enemigas y ganar dinero para mejorar el equipo y los suministros.
El juego alterna navegación, comercio y combates. El jugador selecciona destinos y contratos, supervisa los sistemas de la nave y se enfrenta a sus rivales en batallas espaciales en tiempo real. El progreso depende de completar misiones y administrar el dinero, no de una secuencia fija de niveles lineales.
Planifica tu partida
Antes de aceptar misiones lejanas, comprueba el combustible, los costes de reparación y el equipamiento disponible. Evita los combates innecesarios y utiliza las ganancias tanto para mantener la nave como para mejorar su capacidad ofensiva.
Antes de empezar
Reserva dinero y suministros para las reparaciones y los siguientes viajes.
Compara el riesgo de una misión con su recompensa antes de escoger la ruta.
Hyperspeed es un juego de combate y comercio espacial de ciencia ficción desarrollado y publicado por MicroProse Software para DOS en 1991. Combina una simulación de nave desde la cabina con una campaña estratégica basada en viajes interestelares, comercio y contratos militares. El jugador pilota una nave de combate rápida por una red de sistemas estelares, elige misiones, compra equipamiento y gestiona encuentros hostiles. Su presentación centrada en la cabina y su estructura abierta de misiones reflejan las simulaciones informáticas de su época. La recepción fue desigual: se valoraron su amplitud y ambientación, aunque algunos jugadores consideraron exigentes la interfaz y los combates.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0