Mario
El personaje controlado por el jugador, situado en un mundo de Super Mario World deformado y usado como punto de vista de los sucesos de terror.
Documentado para esta versión
D-pad LeftD-pad Right | Mover a Mario a izquierda o derecha |
|---|---|
A | Saltar o realizar un salto giratorio Usa la entrada de salto estándar de Super Mario World; el comportamiento exacto puede variar si una fase cambia las reglas subyacentes del juego. |
B | Correr y usar objetos llevados o habilidades de potenciación cuando estén disponibles El efecto preciso depende del estado actual de Mario. |
Y | Correr y usar objetos llevados o habilidades de potenciación cuando estén disponibles El efecto preciso depende del estado actual de Mario. |
D-pad Down | Agacharse o entrar en una tubería cuando la fase lo permita |
Cómo se juega
El juego utiliza una vista lateral en dos dimensiones. Mario recorre fases modificadas al estilo de Super Mario World, salta entre plataformas, evita peligros e interactúa con el escenario mientras el hack introduce cambios visuales y de eventos inquietantes.
El progreso sigue el orden de sus fases modificadas y momentos programados, no una campaña comercial documentada. La experiencia hace hincapié en el descubrimiento, la atmósfera y la reacción ante cambios inesperados; una lista completa de niveles y cualquier modo multijugador o sistema de guardado independiente no están documentados de forma fiable.
Planifica tu partida
Avanza con cuidado por cada fase alterada en lugar de suponer que el escenario familiar de Super Mario World se comporta con normalidad. Vigila objetos inusuales, huecos y cambios visuales antes de comprometerte a un salto.
Como el hack se basa en sorpresas programadas, evita precipitarte por zonas sospechosas. Sigue la fase actual y repite secciones anteriores cuando un acontecimiento parezca depender de un desencadenante concreto.
Conoce al elenco
El personaje controlado por el jugador, situado en un mundo de Super Mario World deformado y usado como punto de vista de los sucesos de terror.
Antes de empezar
Trata el terreno familiar de Super Mario World como potencialmente cambiado por el hack.
Acércate con cautela a objetos y transiciones de pantalla inexplicables.
No hay códigos de trucos ni condiciones de desbloqueo documentados de forma fiable.
I HATE YOU es un ROM hack creado por fans a partir de Super Mario World y presentado como una experiencia de terror, no como un juego comercial convencional. Mario aparece en una versión deformada de Dinosaur Land, con niveles alterados, imágenes inquietantes y acontecimientos inesperados que construyen una atmósfera amenazante. Mantiene el plataformas bidimensional de desplazamiento lateral y los movimientos reconocibles de Super Mario World, pero centra la experiencia en la exploración y la sorpresa. Ningún crédito público fiable establece desarrollador, editor ni fecha de lanzamiento verificada. Su recepción histórica procede principalmente de debates en línea sobre creepypastas y juegos de terror, donde su presentación perturbadora y su vínculo con Super Mario World lo convirtieron en un ejemplo notable de ficción de ROM embrujadas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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