Magical Drop II
Sistemas arcadeAcción1996
Documentado para esta versión
Palanca de 8 direcciones | Mover el submarino |
|---|---|
Botón de disparo | Disparar el arma estándar |
Botón de torpedo | Lanzar un torpedo |
Las etiquetas de los botones pueden variar según la máquina arcade.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral y avanza por una serie de fases con desplazamiento. El submarino puede moverse y cambiar de profundidad para esquivar ataques, alcanzar objetivos y alinear sus armas.
El objetivo es sobrevivir a cada fase, destruir formaciones enemigas y derrotar al jefe final. El arma estándar sirve contra enemigos comunes, mientras que los torpedos infligen más daño a los objetivos blindados. El progreso se basa en las fases y en aprender las posiciones de los enemigos, los peligros y los patrones de los jefes.
Planifica tu partida
Usa los cambios de profundidad además del movimiento horizontal. Muchos ataques se esquivan mejor pasando por encima o por debajo.
Reserva los torpedos para objetivos blindados y jefes, pero utilízalos cuando aparezca una oportunidad segura. Aprende cómo entran los enemigos grandes y conserva siempre espacio para retirarte.
Antes de empezar
Aprovecha toda la altura de la pantalla y no permanezcas siempre a la misma profundidad.
Vigila los peligros del escenario y los objetos grandes que entran por los bordes.
Estudia los patrones de los jefes en lugar de depender solo del fuego continuo.
Contexto editorial
Un shooter submarino arcade espectacular y exigente, con excelentes animaciones y jefes memorables.
La dificultad y las pocas opciones defensivas pueden desanimar a quienes no conozcan los shooters arcade clásicos.
In the Hunt es un juego de disparos de desplazamiento lateral protagonizado por un submarino, desarrollado y publicado por Irem para sistemas arcade en 1993. El jugador pilota un pequeño submarino por aguas fuertemente defendidas, mientras un conflicto militar y una catástrofe amenazan el mundo sobre y bajo la superficie. Hay que cambiar de profundidad, disparar el arma principal y lanzar torpedos contra barcos, aviones, submarinos, instalaciones y enormes jefes. Sus detallados gráficos de píxel, el agua animada y las grandes máquinas de guerra le dieron una identidad visual muy marcada. También es conocido por sus densos patrones de ataque y su escaso margen de error, lo que le ganó una sólida reputación entre los aficionados a los shooters arcade difíciles.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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