Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El juego muestra el campo desde una perspectiva elevada. El objetivo es completar cada hoyo y después los dieciocho con el menor número de golpes posible. La estructura se centra en los recorridos disponibles, no en una campaña extensa con progresión de personajes.
El jugador selecciona el palo, calcula la distancia y la posición de la bola, y ajusta dirección y potencia. Hay que tener en cuenta los búnkeres y los obstáculos de agua. La progresión depende sobre todo de mejorar la puntuación y aprender los recorridos; los modos exactos pueden variar según la edición de DOS.
Planifica tu partida
Comprueba la posición de la bola y la distancia antes de elegir palo. Un golpe seguro suele ser preferible a intentar superar un obstáculo con riesgo.
Usa las rondas de práctica para memorizar las zonas de caída y controla la potencia en los golpes de aproximación. En el green, piensa en el siguiente putt y evita dejar putts largos cuesta abajo.
Antes de empezar
Busca una zona de caída segura en lugar de la máxima distancia.
En un green descendente, deja la bola por debajo del hoyo.
Jack Nicklaus' Greatest 18 Holes of Major Championship Golf es una simulación de golf para DOS desarrollada por Sculptured Software y publicada por Accolade en 1988. Presenta dieciocho hoyos destacados relacionados con grandes campeonatos, con recorridos vinculados a la historia del golf profesional. Su diseño prioriza la planificación del golpe, la elección del palo, la evaluación del terreno y el control preciso por encima de la acción arcade. Como una de las primeras adaptaciones informáticas de la marca Jack Nicklaus, está dirigida a quienes disfrutan de simulaciones pausadas y técnicas. La recepción histórica suele reconocer su selección de recorridos y su enfoque serio, aunque la interfaz y el ritmo resultan anticuados frente a producciones posteriores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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