Jackie Chan
El héroe jugable experto en artes marciales que recorre las fases y combate contra Dark Hand.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Jackie |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar |
Start | Poner en pausa |
Cómo se juega
La acción se muestra desde un plano lateral. Jackie recorre niveles lineales, evita peligros, derrota enemigos con ataques de artes marciales y alcanza la meta. El movimiento y los saltos son fundamentales para superar plataformas y obstáculos.
Las fases se dividen en zonas temáticas con grupos de enemigos y trampas ambientales. Completar niveles hace avanzar la historia, pero no existe un sistema profundo de desarrollo del personaje ni muchos modos alternativos.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y el ritmo del ataque básico antes de entrar en zonas con muchos enemigos. Elimina primero a los rivales cercanos y no avances sin mirar hacia trampas o precipicios.
Observa con antelación los peligros del entorno y no permanezcas quieto después de atacar. Revisa los caminos laterales para encontrar objetos útiles antes de dirigirte a la salida.
Conoce al elenco
El héroe jugable experto en artes marciales que recorre las fases y combate contra Dark Hand.
La energética sobrina de Jackie y una aliada importante de la serie animada.
El tío de Jackie, experto en magia y amenazas sobrenaturales.
Un poderoso hechicero oscuro relacionado con los conflictos sobrenaturales de la serie.
Antes de empezar
Controla los saltos cerca de precipicios y peligros móviles.
Ataca desde una distancia segura siempre que sea posible.
Explora los caminos secundarios antes de abandonar una zona.
Jackie Chan Adventures: Legend of the Dark Hand es un juego de acción y plataformas de desplazamiento lateral, desarrollado por Torus Games y publicado por Activision para Game Boy Advance. Adaptado de la serie animada, enfrenta a Jackie Chan con la organización criminal Dark Hand y otros enemigos sobrenaturales. El jugador corre, salta, trepa y combate a través de fases breves, recoge objetos y avanza por una historia inspirada en la televisión. Su recepción histórica fue desigual: la licencia reconocible atrajo especialmente a los aficionados jóvenes, aunque muchas reseñas consideraron repetitivos el combate y el diseño de niveles. Es una producción portátil con licencia razonablemente sólida, más que una gran demostración técnica de GBA.
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