Enrico Chivaldori
Antiguo gobernante de Metavira, contrata al jugador para recuperar la isla de Lucas Santino.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva táctica cenital. El jugador recluta mercenarios, los equipa y los envía a los sectores de Metavira. Los combates son por turnos y los puntos de acción se emplean para moverse, apuntar, disparar y utilizar el inventario.
Fuera del combate hay que conquistar y administrar los sectores. Los trabajadores cosechan la savia de la isla, los médicos tratan a los heridos y los entrenadores forman a la milicia. El progreso depende de equilibrar el dinero, el personal, el equipo y el orden de los ataques.
Planifica tu partida
Forma un equipo equilibrado en lugar de contratar únicamente a los mercenarios más baratos. Las habilidades médicas, mecánicas y de liderazgo son importantes junto con las de combate, y conviene proteger a los especialistas heridos.
Conquista los sectores de forma metódica y deja milicia defensiva en las zonas aseguradas. Administra bien la munición y el equipo, usa la cobertura y no ataques sectores muy defendidos sin la preparación necesaria.
Conoce al elenco
Antiguo gobernante de Metavira, contrata al jugador para recuperar la isla de Lucas Santino.
Principal antagonista, cuyas fuerzas controlan Metavira y se oponen al regreso de Enrico.
Antes de empezar
Comprueba las habilidades de cada mercenario antes de contratarlo.
Trata a los heridos y repara el equipo entre operaciones.
Asegura y defiende los sectores productivos para mantener un presupuesto estable.
Jagged Alliance es un juego de estrategia táctica por turnos con elementos de rol, desarrollado por Madlab Software y publicado por Sir-Tech para DOS en 1994. El jugador es contratado por Enrico Chivaldori para recuperar la isla de Metavira de manos de Lucas Santino, reclutando mercenarios y enfrentándose a las fuerzas enemigas sector por sector. Los combates combinan el posicionamiento del equipo, las armas de fuego, el equipo y las habilidades individuales de cada mercenario. Entre batallas, el jugador asigna trabajadores, trata a los heridos y decide qué zonas atacar después. El juego destacó por su detallado sistema de mercenarios y su estructura táctica abierta, que sentó las bases de la serie Jagged Alliance.
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