Enrico Chivaldori
El presidente exiliado de Arulco cuya petición de ayuda pone en marcha el conflicto principal.
Documentado para esta versión
Left Mouse Button | Seleccionar un mercenario, objeto o destino contextual. |
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Right Mouse Button | Cambiar el cursor activo o cancelar la selección según el contexto. |
Arrow Keys | Desplazar la vista táctica o recorrer las selecciones de la interfaz. |
La versión DOS utiliza principalmente el ratón para los controles tácticos.
Algunas órdenes dependen de la pantalla y del contexto.
Cómo se juega
El juego alterna entre una vista estratégica superior y combates tácticos isométricos por turnos. El jugador contrata mercenarios, les asigna equipo, viaja entre sectores y administra salud, fatiga, munición y moral.
Los puntos de acción permiten moverse, disparar, cambiar de postura, recargar, lanzar objetos e interactuar con elementos. La campaña sigue una serie estructurada de operaciones en lugar del modelo de conquista territorial amplia de Jagged Alliance 2. Los mercenarios ganan experiencia y mejoran sus atributos y habilidades.
Planifica tu partida
Reserva puntos de acción para reaccionar en vez de gastarlos todos al moverte. Usa cobertura, la postura agachada, la oscuridad y las ráfagas controladas para reducir el daño recibido.
Repara las armas, lleva la munición adecuada y sustituye a los mercenarios cansados. Guarda los explosivos para grupos de enemigos o posiciones fortificadas, y registra bien los sectores antes de avanzar.
Conoce al elenco
El presidente exiliado de Arulco cuya petición de ayuda pone en marcha el conflicto principal.
Un líder de la resistencia relacionado con la lucha contra las fuerzas que amenazan la región.
Antes de empezar
Elige mercenarios según la misión, no construyas todos los equipos alrededor de las armas de fuego.
Recarga y repara en momentos seguros; las armas dañadas y el cansancio pueden decidir un combate.
Registra cuerpos y contenedores tras las batallas para conseguir munición, medicinas y equipo.
Jagged Alliance 2: Unfinished Business es un juego de estrategia táctica por turnos con elementos de rol, desarrollado por Sir-Tech Canada y publicado por TalonSoft. Continúa la guerra de mercenarios de Jagged Alliance 2 y lleva al jugador al país ficticio de Tracona, donde debe detener una amenaza de misiles. La planificación estratégica, la gestión del equipo, el desarrollo de personajes y los combates detallados de escuadrón son sus pilares. La campaña es más corta y está más enfocada en los enfrentamientos que la de su predecesor, aunque conserva los mercenarios carismáticos y los sistemas complejos de la serie. La crítica lo recibió generalmente bien, pero consideró menos ambicioso su alcance reducido y la ausencia del gran mapa de conquista territorial.
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