Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future
Joystick
Moverse, agacharse y saltar
A
Ataque débil
B
Ataque medio
C
Ataque fuerte
S
Botón Stand o acción Style

La función depende del personaje y del estado del Stand.

Notas de control

  • Los nombres de los botones siguen las etiquetas arcade estándar.

  • Los comandos especiales varían según el personaje.

Cómo se juega

¿Cómo se juega JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future?

Los combates se desarrollan en un plano bidimensional. Ataques normales, técnicas especiales, agarres, defensa y superataques sirven para reducir la barra de vida rival. Muchos personajes pueden invocar o retirar su Stand, cambiando el alcance y las propiedades de sus ataques.

El modo arcade encadena combates individuales hasta enfrentamientos con rivales poderosos y un jefe final. El modo versus permite jugar contra otra persona. Los estados con y sin Stand ofrecen ventajas y riesgos distintos, así que hay que elegir bien cuándo activarlo.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future?

Aprende las diferencias entre luchar con el Stand invocado o retirado, sobre todo en alcance y defensa.

Reserva la barra para aperturas importantes y practica los antiaéreos, las distancias seguras y los supermovimientos de cada personaje.

Contra los rivales finales, no repitas ataques inseguros. Espera su recuperación y castígala.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Jotaro Kujo

Usuario de Star Platinum, muy fuerte y veloz en la corta distancia.

2

DIO

El antagonista principal, que utiliza The World y puede detener el tiempo.

3

Joseph Joestar

Veterano que combina Hermit Purple, trampas e improvisación.

4

Jean Pierre Polnareff

Espadachín especializado en los ataques rápidos de Silver Chariot.

5

Muhammad Avdol

Usuario del Stand de fuego Magician's Red.

6

Noriaki Kakyoin

Luchador a distancia que emplea trampas y ataques remotos de Hierophant Green.

7

Iggy

Combatiente pequeño y astuto que manipula arena con The Fool.

8

Hol Horse

Pistolero capaz de controlar las balas creadas por Emperor.

9

Vanilla Ice

Sirviente de DIO cuyo Cream puede borrar la materia que engulle.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Prueba ambos estados del Stand, ya que cambian muchas propiedades de los ataques.

  2. 2

    El modo versus es útil para practicar supermovimientos y contraataques.

Contexto editorial

¿Qué destacan los jugadores?

Suele recibir elogios por su fidelidad al manga, su animación y su creativo sistema de Stands.

Sus interacciones complejas pueden resultar exigentes para los principiantes.

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