Dott
Uno de los conejos jugables.
Documentado para esta versión
La versión de DOS admite teclado, pero aquí no se indica una asignación universal de teclas sin confirmar.
Cómo se juega
Jump 'n Bump utiliza una perspectiva bidimensional lateral. El jugador dirige a su conejo y salta para evitar peligros o aplastar a otro conejo desde arriba.
Los niveles son pequeñas arenas con plataformas, pendientes, huecos y peligros del entorno. El objetivo de cada ronda es eliminar a los rivales o conseguir una puntuación superior, según la situación. No hay inventario, experiencia ni un sistema tradicional de progresión del personaje. La partida se divide en rondas independientes, determinadas por los ataques acertados y la supervivencia.
Planifica tu partida
Quédate cerca de plataformas que permitan cambiar de dirección y observa a los rivales en lugar de avanzar continuamente. Un salto bien calculado suele ser más seguro que intentar atacar en el último instante.
Aprovecha el diseño del escenario para conducir a los rivales hacia huecos o peligros. En partidas multijugador, evita las zonas de aterrizaje abarrotadas y ataca después de que otro jugador se haya comprometido con un movimiento.
Conoce al elenco
Uno de los conejos jugables.
Uno de los conejos jugables.
Uno de los conejos jugables.
Uno de los conejos jugables.
Antes de empezar
Aprende el ritmo de los saltos antes de jugar de forma agresiva.
Usa las plataformas y los peligros para limitar las rutas de escape.
Las rondas cortas funcionan bien cuando se turnan varios jugadores locales.
Jump 'n Bump es un juego de plataformas y party game multijugador local para DOS, desarrollado por Brainchild Design. Los jugadores controlan conejos de distintos colores en pequeños escenarios vistos de lado. El objetivo principal es caer sobre los rivales desde arriba. El juego se centra en los reflejos, los movimientos sencillos y la competición caótica, no en una historia ni en una campaña extensa. Hasta cuatro jugadores pueden enfrentarse en la misma pantalla, por lo que la posición y el momento de cada salto son fundamentales. Sus colores vivos, sonidos alegres y reglas fáciles de entender lo convirtieron en un título multijugador recordado entre los juegos freeware de DOS. Las rondas cortas favorecen las partidas repetidas con amigos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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