Tasuke
Uno de los dos héroes cibernéticos jugables.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Moverse y desplazarse |
|---|---|
I | Atacar |
II | Saltar |
RUN | Iniciar o pausar el juego |
Controles de la versión original de PC Engine.
Cómo se juega
Los jugadores recorren fases con desplazamiento horizontal, derrotan enemigos, evitan peligros y llegan hasta un jefe. Los héroes pueden saltar, golpear a los rivales cercanos y utilizar ataques a distancia cuando están disponibles.
La campaña se divide en varias fases de acción, con rutas alternativas o decisiones en algunas secciones. En el modo para dos jugadores, ambos héroes combaten en la misma pantalla y deben controlar a los enemigos que llegan desde ambos lados.
Planifica tu partida
Comprueba la posición de los enemigos antes de acercarte y sigue moviéndote después de cada golpe. Contra los jefes, aprende sus patrones de ataque en lugar de insistir continuamente desde corta distancia.
En cooperativo, repartíos los enemigos de cada lado de la pantalla. Guarda los ataques a distancia para grupos peligrosos o jefes cuando sea posible.
Conoce al elenco
Uno de los dos héroes cibernéticos jugables.
La compañera de Tasuke y la segunda heroína jugable.
Antes de empezar
Observa los movimientos enemigos antes de saltar o atacar cuerpo a cuerpo.
En cooperativo, repartid la pantalla y vigilad los ataques por la espalda.
Shockman 2: Un nuevo enemigo es un juego de acción de desplazamiento lateral desarrollado por Winds y publicado por Masaya para PC Engine. Los héroes mejorados Tasuke y Kyapiko deben detener una nueva invasión que amenaza su ciudad. La propuesta combina plataformas, ataques cuerpo a cuerpo, ataques a distancia y combates contra jefes, con opciones para uno o dos jugadores. Su presentación colorida y su acción directa reflejan el diseño de los juegos japoneses de consola de comienzos de los años noventa. Frente al primer Shubibinman, ofrece fases más variadas y concede mayor importancia a la cooperación. Aun así, los frecuentes choques con enemigos hacen que el combate cercano requiera precisión.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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