Jago
Artista marcial disciplinado que usa una espada y bolas de fuego.
Documentado para esta versión
Control Stick | Moverse, agacharse y saltar |
|---|---|
A | Puñetazo débil |
B | Patada débil |
C-Left | Puñetazo medio |
C-Down | Patada media |
C-Right | Puñetazo fuerte |
C-Up | Patada fuerte |
Z | Bloquear Mantener durante la defensa. |
Control StickA | Ejecutar ataques direccionales y técnicas especiales El comando exacto depende del personaje. |
|---|---|
Attack button | Continuar un combo con linker, auto-double y finisher El momento depende del personaje. |
Las funciones pueden variar según la configuración del mando.
El comando del combo breaker depende de la fuerza del ataque recibido.
Cómo se juega
Los combates se muestran de lado. El objetivo es derrotar al rival mediante ataques normales, técnicas especiales, ataques shadow, opener, linker, auto-double, combo breaker y finisher.
El modo Arcade ofrece una ruta de rivales propia para cada personaje y termina con un jefe. Versus permite enfrentamientos locales. La progresión depende de dominar los comandos, el momento de los ataques, las habilidades instinct y la lectura de ataques que pueden interrumpirse.
Planifica tu partida
Aprende primero un opener, un linker y un finisher fiables. Identifica la fuerza del ataque rival antes de usar un combo breaker y evita intentos fáciles de anticipar.
Usa la habilidad instinct desde una distancia segura y castiga los ataques especiales fallidos. En Versus, cambia los tiempos y vigila los ataques al levantarse y los shadow counters.
Conoce al elenco
Artista marcial disciplinado que usa una espada y bolas de fuego.
Boxeador pesado basado en golpes potentes y presión a corta distancia.
Agente especial versátil con armas de energía y ataques acrobáticos.
Hombre lobo rápido y móvil, eficaz en el combate cercano.
Criatura alienígena de hielo capaz de formar armas con su cuerpo.
Prototipo cibernético equipado con proyectiles, cuchillas y teletransporte.
Esqueleto no muerto que lucha con escudo, espada y cráneos recolectados.
Guerrero especializado en golpes cercanos potentes y tomahawks.
Joven artista marcial que usa nunchakus y energía de temática dracónica.
Antigua cazadora de tesoros armada con dos dagas envenenadas.
Imponente guerrero inmortal con espada y gran fuerza física.
Jefe demoníaco al final de la ruta Arcade.
Antes de empezar
Practica distinguir ataques altos, medios y bajos.
Usa Versus para probar el momento de las técnicas especiales y los finishers de cada personaje.
Killer Instinct Gold es un juego de lucha en 2D desarrollado por Rare para Nintendo 64 y publicado por Nintendo. Adapta el juego arcade Killer Instinct 2 y combina combates rápidos con ataques especiales, remates, combos extensos y su característico sistema de combo breakers. El jugador escoge un luchador y supera una ruta arcade o compite localmente contra otra persona. Fue bien valorado por trasladar a Nintendo 64 un sistema de combate rápido y técnico, aunque las reseñas señalaron recortes visuales frente al arcade y la ausencia de parte del contenido original.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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