Fighter
Guerrero equilibrado de combate cuerpo a cuerpo.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover al personaje |
|---|---|
Y | Atacar |
B | Saltar |
A | Usar magia o ataque especial El efecto depende de la clase. |
Start | Pausar el juego |
Cómo se juega
La perspectiva lateral acompaña al héroe por fases lineales. Hay que derrotar grupos de monstruos, recoger tesoros y equipo y enfrentarse a un jefe al final de muchas zonas.
Las cinco clases ofrecen ataques y características diferentes. Las armas, armaduras y escudos encontrados durante el recorrido mejoran al personaje. Se puede jugar en solitario o en cooperación para dos jugadores, con algunas elecciones de ruta.
Planifica tu partida
Aprende los patrones enemigos y evita intercambiar golpes, sobre todo con Wizard y Elf. Mantente en movimiento para que los enemigos no te rodeen.
Recoge equipo con frecuencia y reserva la magia para los jefes o las oleadas numerosas. En cooperativo, un jugador puede controlar a los enemigos mientras el otro ataca desde una posición más segura.
Conoce al elenco
Guerrero equilibrado de combate cuerpo a cuerpo.
Guerrero resistente que utiliza una maza y magia sagrada.
Hechicero frágil con una poderosa magia ofensiva.
Atacante rápido especializado en el arco.
Luchador robusto con ataques cercanos muy fuertes.
Antes de empezar
Rompe recipientes para encontrar comida, tesoros y equipo.
Elige las bifurcaciones según la composición del grupo.
La cooperación facilita controlar grupos y derrotar jefes.
The King of Dragons es un beat 'em up fantástico de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Capcom para Super Nintendo. Adaptado del juego arcade de Capcom, presenta a un grupo de héroes que defiende el reino de Malus del dragón Gildiss y sus monstruos. El jugador puede escoger entre cinco clases: Fighter, Cleric, Wizard, Elf y Dwarf. Cada una tiene distinto alcance, velocidad, resistencia y magia, por lo que los combates directos incorporan una pequeña dimensión de juego de rol. La aventura puede jugarse en solitario o con dos jugadores en cooperación, y se divide en fases lineales con algunas bifurcaciones. La versión de SNES fue bien recibida por conservar la acción accesible y los gráficos coloridos del arcade. Frente al original recreativo, presenta algunas limitaciones técnicas en la puesta en escena y las opciones multijugador.
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