Sora
El protagonista, que explora el Castillo del Olvido para recuperar sus recuerdos perdidos.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Sora o Riku. |
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A | Usar la carta seleccionada o interactuar con un objeto cercano. |
B | Saltar durante la exploración. |
L | Cambiar de carta durante el combate. |
R | Cambiar de carta durante el combate. |
Start | Pausar el juego y abrir el menú. |
AA | Almacenar cartas consecutivas para formar un combo. El resultado depende de las cartas almacenadas. |
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El valor de las cartas determina el éxito y las rupturas.
Algunas funciones de selección dependen de la pantalla actual.
Cómo se juega
La exploración utiliza una perspectiva cenital. Sora recorre habitaciones, combate contra los Sincorazón, abre cofres y usa cartas de mapa para decidir la estructura y los efectos de las nuevas zonas.
Los combates emplean cartas de ataque, magia, invocación, objetos y enemigos. Cada carta tiene un valor numérico y puede almacenarse en una secuencia, pero una carta de valor superior puede romper la del rival. La experiencia mejora los atributos y el mazo mientras se recorren los mundos Disney y la historia del Castillo del Olvido.
Una campaña independiente, Reverse/Rebirth, sigue a Riku con un sistema de cartas más limitado y reglas de progresión diferentes.
Planifica tu partida
Prepara mazos especializados para distintas situaciones. Combina cartas de ataque de valor alto, cartas de valor bajo, curación y cartas capaces de romper las cartas enemigas.
Usa las cartas de mapa con cuidado. Las habitaciones con buenas recompensas ayudan al desarrollo, mientras que ciertos efectos pueden dificultar los combates. No gastes todas las cartas en una sola secuencia si el enemigo puede romperla.
Con Sora, mejora PV, CP y habilidades según tu estilo. En la campaña de Riku hay menos libertad para construir el mazo, así que es fundamental conocer su mazo fijo y elegir bien el momento de atacar.
Conoce al elenco
El protagonista, que explora el Castillo del Olvido para recuperar sus recuerdos perdidos.
Amigo de Sora y protagonista de la campaña Reverse/Rebirth, centrada en su lucha contra la oscuridad.
Una chica misteriosa relacionada con los recuerdos de Sora y los sucesos del castillo.
Un miembro de alto rango de la Organización XIII que supervisa el Castillo del Olvido.
Un miembro de la Organización XIII cuyos motivos permanecen deliberadamente ambiguos.
Una miembro de la Organización XIII que se enfrenta a Sora en el castillo.
Antes de empezar
Usa los valores de las cartas para romper las cartas enemigas, no solo para crear combos grandes.
Guarda las cartas de mapa raras para habitaciones con recompensas importantes.
Las cartas de curación y de enemigo pueden facilitar los combates contra jefes.
Kingdom Hearts: Chain of Memories es un RPG de acción desarrollado por Jupiter para Game Boy Advance y publicado por Square Enix. Después del primer Kingdom Hearts, Sora llega al Castillo del Olvido, un lugar donde los recuerdos influyen en los mundos y acontecimientos que experimenta. El juego combina movimiento en tiempo real con un sistema de combate basado en cartas. El jugador construye mazos, utiliza cartas de ataque y magia, y crea habitaciones mediante cartas de mapa. Su mecánica distintiva dividió opiniones, aunque el juego fue reconocido por ofrecer una aventura ambiciosa en una consola portátil y por conectar argumentalmente el primer título con Kingdom Hearts II.
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